Dota 2 Generelle Diskussioner: Det bliver latterligt nu, ærligt talt.

Problemet med for mange rapporter og rapporteringspartier

Det er helt vanvittigt nu ærligt talt. En enkelt rapport fra tre forskellige parter fik mig smidt i lav prioritet, selvom jeg ikke havde gjort noget forkert ud over at tabe det sidste spil. Tre falske spam rasende rapporter var nok til at få mig smidt i lav prioritet og i Overwatch. Dette er simpelthen ineffektivt og afslører en problem med for mange rapporter og rapporteringsparter.

Det er også bemærkelsesværdigt, at så snart kampen sluttede, fik jeg lav prioritet. Det var derfor umuligt for nogen at faktisk se og bedømme en overvågningssag om denne specifikke kamp. Det blev gjort af AI, ikke af en rigtig person. OVERWATCH ER EN SVINDEL for at få fællesskabet til at tro, at der er en vis form for retfærdighed. Jeg har været en del af at dømme Overwatch-sager siden det begyndte, og troede det var ægte, men jeg er sikker på, at i det mindste ikke alle sager, der udløser LP, bliver dømt af en person. Det er blevet GJORT AF AI, og det er dårligt kalibreret.

En ineffektiv og irriterende praksis

Selv mine sidste 3 BS-rapporter, efter 2 på hinanden følgende BS med nul rapporter, fik mig smidt i lav prioritet. Jeg har virkelig ikke gjort noget galt. Dette virker som en unødvendig og irriterende praksis, der straffer uskyldige spillere.

Dette er simpelthen for meget og viser en klar mangel på effektivitet i Overwatch-systemet. Overdreven rapportering og den nemme adgang til at indsende rapporter skaber et uretfærdigt miljø for spillerne.

Løsningen på problemet

Dette problem med for mange rapporter og ineffektivitet i Overwatch-systemet kræver en grundig gennemgang og revision. Det er vigtigt at etablere bedre retningslinjer for rapportering for at undgå, at uskyldige spillere straffes. Der er også behov for en mere effektiv proces til at gennemse og bedømme overvågningssager for at sikre, at de bliver behandlet retfærdigt. Dette er afgørende for at opretholde et retfærdigt og trygt miljø for alle spillere.

Det er vigtigt at finde en balance mellem at beskytte det spillemiljø, men også undgå at straffe uskyldige spillere. Overwatch-systemet bør ikke være en kilde til frustration og uretfærdighed, men snarere et redskab til at sikre et positivt spillemiljø for alle.

Kilde : steamcommunity.com