Valve har udgivet en stor ny opdatering til Dota 2, der, selv om den ikke foretager nogen generelle balanceændringer, byder på tilbagevenden af dens 4-spiller co-op mode, fuld controller support og en større omarbejdning af helten Mirana. Der er også en masse kosmetik inkluderet i denne opdatering, men du bliver nødt til at sprøjte ud på Dota 2s kamppas, som koster $7,49 på basisniveau, men som også kan købes i dyrere former (så $41,99 vil booste dig 100 niveauer) .
Den fyr kaldet Aghanim har skabt flere dimensioner, ligesom du gør, og fra dette kommer Continuum Vault-tilstanden. Det er gratis for alle spillere og kan deltage som en fest eller gennem solo-matchmaking, og fjorten af spillets helte kan vælges til at løbe igennem det. Hvis du undrer dig over, hvorfor hele listen ikke er tilgængelig, er det fordi hver helt har deres egne opgraderingsvalg og mulige veje gennem ‘Aghanim’s Blessings’-matricen, som dybest set er en måde at få permanente buffs og nye helte i modet.
Dette lyder lidt som Dota-meets-Diablo, og ideen er flere kørsler, der begynder at eskalere, efterhånden som du kommer ind med flere kræfter, når længere, finder endnu flere uhyrlige evner og starter forfra. Ja, det er en tilbagevendende tilstand, men som julegaver går, ikke en dårlig.
Den største bekymring blandt fællesskabet er, at visse elementer i denne opdatering er låst bag de ekstremt høje niveauer af kamppas. Hvilket er svært at drille knoglerne ud af, fordi denne opdatering tilføjer en masse væsentlige ting gratis, og kamppas-tingene er som altid kosmetiske.
Undtagelsen er omarbejdelsen af den populære karakter Mirana, som i det væsentlige er betalingsmur og selv da tager meget tid at slibe (medmindre du betaler mere), men der er tydeligvis lagt et enormt arbejde i det (for eksempel har udviklerne genindspillet noget i retning af 800 stemmelinjer). Det virker ikke som en urimelig ting at tage betaling for, men selvfølgelig vil alle have en mening: Der er også det faktum, at spillere rent ud ville klage, hvis noget var ønskeligt var det ikke for enden af sporet.
Endelig er en behagelig overraskelse tilføjelsen af controller-understøttelse. Du kan spille Dota 2 med Steam-gamepad’en, hvis jeg husker rigtigt, men nu vil spillet fungere med enhver Steam Input-kompatibel enhed (læs: dem alle). Gør den Nintendo Pro Controller klar folkens.
“Dette er en eksperimentel funktion, der stadig udvikler sig,” siger patchnotaterne, “så vi vil meget gerne høre din feedback for at hjælpe med at informere om de ændringer, vi foretager. I de øjeblikke, hvor du vil have kendskabet til dine klassiske måder, skal du ikke lade være med at bekymre dig – du kan altid skifte mellem controller og mus+tastatur, mens du spiller.” Her er en komplet FAQ om controller-support, og ja, samfundet vil straks gribe dette som en fornærmelse du jour. Opdateringen er live nu.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=FBECA56D7FA44217AAA5051A1F2DED32&url=https%3A%2F%2Fwww.pcgamer.com%2Fdota-2-gets-4-player-co-op-and-gamepad-support-for-christmas%2F&c=17134257068851761319&mkt=fr-fr





