‘Dota 2’ Battle Pass Progression resulterer i massivt tilbageslag for Valve: Ændringer er blevet foretaget


Fans er begyndt at udtrykke deres følelser angående Valves progression af Battle Pass til “Dota 2”. Virksomheden ændrer nu, hvordan Battle Pass fungerer.

Fans klager over Valves retning med Battle Pass

Ifølge historien fra Clutch Points, da Valve oprindeligt udgav Battle Pass til The International, begyndte de at modtage tilbageslag fra fans af forskellige årsager. Artiklen bemærkede, at mange mennesker hævdede, at “Dota 2” Battle Pass er begyndt at blive undervældende i forhold til, hvad det var.

Påstandene bemærker, at belønningerne ikke yder retfærdighed til mængden af ​​tid, som spillerne bruger på at opnå dem. Der var dem, der også klagede over, hvordan kamppasforløbet blev meget grinagtigt og langsomt.

Spillere klagede efter sigende over, at de kun ville få meget få belønninger sammenlignet med den tid, de bruger på at spille for at få dem. Endelig har Valve besluttet at løse dette problem og annonceret, at de er ved at omarbejde, hvordan Battle Pass Points kan optjenes.

Ifølge Valve vil de løse problemet gennem to ændringer i både den ugentlige bonusfunktion og den ugentlige quest-opdatering.

Battle Pass nye ændringer

  • Ugentlig bonusfunktion: 200 Battle Points vil blive givet til spillere ved en sejr og 100 Battle Points vil blive givet, selvom de taber op til 2.000 Battle Points om ugen. Valve vil også halvere de belønninger, som turbospil giver.

  • Ugentlig Quest-opdatering: Belønninger skaleres igen under ikke-bonusuger fra 500/1000/1500 ved 4/9/15 stjerner og øges til en konsekvent 1000/1000/1000 ved 2/8/15 stjerner. Når det kommer til bonusuger, falder Battle Chest fra at være tilgængelig på 3 stjerner til kun 2 stjerner.

Læs også: Sega udgiver ny trailer til Sonic Frontiers på Tokyo Game Show 2022

Fordele og ulemper ved Battle Pass

Battle Pass har været en måde, hvorpå forskellige spil konsekvent tjener penge på deres spillere. Gennem et abonnement får spillere normalt adgang til specielle elementer, der involverer ændringer og tilpasninger.

Det negative ved Battle Pass er imidlertid, at nogle spillere hævder, at dette forvandler et spil til en “betal for at vinde”-model, da belønningerne nogle gange kan give spillerne en uretfærdig fordel. I årevis har “Dota 2” været afhængig af dets kvalitetsspil, ensartede fanbase og overordnede erfaring for at tjene penge.

Der er dog nogle fordele ved Battle Pass, da det holder spillet i udvikling over tid. Da “Dota 2” har eksisteret i ret lang tid, har fans ledt efter noget til at holde spillet friskt.

Mens Battle Pass allerede er lanceret, og der ikke er noget, spillere kan gøre ved det, begynder spillerne at klage over tilbuddets retning. Nogle spillere anså endda Battle Pass for at tilbyde uspændende belønninger.

Da spillere bruger på belønninger, cirkulerer klagen omkring, hvordan Valve ikke længere tilbyder dem så mange belønninger, og hvordan Battle Pass-point kan tage meget tid, men ikke rigtig giver gode belønninger.

Relateret artikel: Xbox ‘Goldeneye’ understøtter ikke online multiplayer, Microsoft endnu ikke forklaret

Denne artikel ejes af Tech Times

Skrevet af Urian B.

ⓒ 2022 TECHTIMES.com Alle rettigheder forbeholdes. Må ikke gengives uden tilladelse.





Informationskilde : https://www.techtimes.com/articles/280594/20220915/dota-2-battle-pass-progression-results-in-massive-backlash-for-valve-changes-have-been-made.htm