Dette er de vilkår, du skal kende, før du spiller Dota 2


Dota 2 er et svært spil, og en stor del af det er, fordi der er så meget lingo forbundet med spillet.

Mens udtryk som “support” og “guld” giver mening og bruges på tværs af en række forskellige spil, går Dota 2 flere trin ud over det. Det har ikke kun udtryk, der ikke bruges i andre MOBA’er, det har udtryk, der bruges på flere forskellige måder.

Det gør det nogle gange svært at vikle hovedet rundt om Dota 2, men frygt ej. Her er definitionerne for nogle af Dota 2s sværere ordforrådsord.

Hvad er Roshan i Dota 2?

I Dota 2 er Roshan et enormt monster, der bor i en hule i floden. Det er den stærkeste ikke-spillerenhed i spillet og er en vigtig del af, hvordan spil skrider frem, og hvordan nogle helte fungerer.

Dette skyldes, at Roshan kan blive dræbt for en stor mængde guld og erfaring og flere værdifulde genstande. Den mest bemærkelsesværdige af disse genstande er Aegis of the Immortal, som helte kan hente for at blive genoplivet med fuld sundhed og mana ved døden.

Der er også Cheese, som er en forbrugsvare, der fuldt ud helbreder sundhed og mana. Den anden eksklusive genstand, der kan droppes af Roshan, er Refresher Shard, en anden forbrugsvare, der nulstiller alle nedkøling af evner for en helt.

Roshan kan også slippe to varer fra den normale butik, nemlig Aghanim’s Shard og Aghanim’s Blessing. På nuværende tidspunkt er der et niveau af tilfældighed til, hvad Roshan taber, men det vil altid droppe Aegis of the Immortal.

Hvad er et kryb?

Et kryb i Dota 2 og de fleste andre MOBA’er er enhver let dræbt enhed, der ikke kontrolleres af spilleren. I Dota 2 gælder udtrykket for dem, der rejser banerne for begge hold såvel som monstrene i junglen.

Hvad er junglen i Dota 2?

Dota 2’s jungle er det skovklædte område mellem banerne. Den indeholder en række monstre, der ikke er tilknyttet nogen af ​​holdene, som kan dræbes for guld og erfaring. Disse monstre genopstår i toppen af ​​hvert minut og er en vigtig del af landbruget for alle spillere.

Hvad er en neutral i Dota 2?

Neutrale i Dota 2 er enhver enhed, der ikke er en del af nogen af ​​holdene. Dette inkluderer alle kryb, der gyder i junglen og Roshan. Når folk henviser til neutrale, mener de normalt junglekryb, men det gælder teknisk set også for Roshan.

Hvad er oldtiden?

Ordet “gammel” har en uintuitiv dobbeltbetydning i Dota 2. Den gamle kan referere til midten af ​​begge holds base, der er ødelagt for at sikre sejren, eller de største, stærkeste neutrale i junglen.

Hvad betyder trekanten i Dota 2?

I Dota 2 er trekanten en specifik del af junglen, hvor tre grupper af neutrale er relativt tæt på hinanden. Placeringen af ​​trekanten er blevet flyttet ved mange lejligheder over Dota 2’s historie, og nogle gange har der været flere trekanter for begge sider.

Trekanten er en vigtig del af junglen, da det er det område, der gør det muligt at drive landbrug mest effektivt. Visse helte vil også nogle gange have tricks, der giver dem mulighed for at stable eller rydde hele trekanten på én gang.

Hvad er stabling i Dota 2?

Stacking i Dota 2 er en metode til at få flere grupper af neutrale til at gyde på samme sted.

Neutrale gyder på deres placering øverst i hvert minut. hvis neutrale bliver dræbt eller ikke er i nærheden af ​​deres spawn-placering, vil de genoplive. Spillere kan angribe en neutral, løbe væk, og hvis de neutrale er langt nok væk fra deres hjem, vil det få en anden gruppe til at genoplive. Denne genstart kaldes “stabling”.

Supportspillere kan stable lejre for deres bærere for at give dem chancen for at drive landbrug mere effektivt. Dette er en standardstrategi i professionelt spil på højt niveau, men den er effektiv på alle niveauer.

Hvad er en juke i Dota 2?

Juking i Dota 2 refererer til brugen af ​​synsslørende forhindringer for at undgå fjenders sigtelinjer. For listige spillere kan dette være en flugtmetode eller et middel til at spilde en fjendes tid, når døden er sandsynlig.

Hvad er en rotation i Dota 2?

Rotationer i Dota 2 er, når en spiller flytter fra en bane til en anden. En rotation kan laves af en række forskellige årsager, herunder at dræbe en fjendens helt, forsvare en allieret helt eller skubbe et tårn. Udtrykket bruges oftest, når man diskuterer det tidlige spil, hvor spillere har klart definerede områder på kortet, hvor de skal være, men det kan bruges på ethvert tidspunkt i spillet.

Hvad vil det sige at gank?

En gank i Dota 2 eller League of Legends er, når spillere tager aggressiv handling for at dræbe en fjendespiller og flygte uden at anstifte et større engagement. Det er ikke meningen, at dette skal være starten på en holdkamp, ​​men er i stedet blot et hurtigt dræb og flugt.

Ganks kan forekomme på alle stadier af spillet. Udtrykket “ganker” bruges også til at henvise til helte, der udmærker sig i denne rolle takket være et højt burst-skadepotentiale. Dette inkluderer Lina, Lion og Nyx Assassin.

Hvad er sikker bane og off bane i Dota 2?

Den sikre bane i Dota 2 er den længste af de to sidebaner for begge hold. For den strålende side er dette den nederste bane. For den dystre side er dette toppen. Den modsatte sidebane kaldes off-banen.

Banen omtales som den “sikre bane”, fordi det er sværere for fjender at komme ud af junglen for at gank dem. På grund af dette vil offlaners typisk spille undvigende helte for at flygte fra fare.

Hvad betyder det for mikroenheder?

Udtrykket “mikro” refererer til styring af specifikke handlinger for flere enheder på samme tid. Det er en forkortelse for micromanagement, et udtryk, der blev opfundet i spil med StarCraft-fandomen.

I Dota 2 er mikro lavet med henvisning til helte, der har tilkaldende enheder som en del af deres kit. De mest bemærkelsesværdige eksempler er Arc Warden, Lone Druid, Visage, Chen, Meepo og Beastmaster. Udtrykket gælder også for helte, der er stærkt afhængige af langvarige illusioner som Naga Siren og Terrorblade.

Som et verbum kan spillere “mikro deres enheder” ved at styre dem individuelt til at udføre flere opgaver på samme tid, som at skubbe bane, mens de også dyrker junglen. De helte, der er stærkt afhængige af dette, kan også omtales som “mikrohelte.”

Hvad betyder 322 i Dota 2?

“322” er slang inden for Dota 2 e-sportsscenen til matchfixing. Matchfixing er handlingen med bevidst at tabe en professionel sportskonkurrence, normalt i bytte for økonomisk gevinst.

Udtrykket er en reference til en sag om matchfixing begået af den berømte anfører Alexey “Solo” Berezin, som satsede mod sit eget hold i en turnering og bevidst saboterede sit holds chancer. Dette gav ham $322 i gevinster.

Siden da er udtrykket 322 blevet vedtaget i alle Dota 2-regioner. Særligt blev Solo aldrig straffet af Valve for matchfixing på trods af at have indrømmet det. Mens andre spillere typisk har fået livstids forbud, fik Solo lov til at fortsætte i sin professionelle Dota 2-karriere og blev en tre gange major-vinder.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=F0E0B968B019438B8D99C3FBDB891293&url=https%3A%2F%2Fwin.gg%2Fnews%2Fthese-are-the-terms-you-need-to-know-before-playing-dota-2%2F&c=6947565896062908640&mkt=fr-fr