Den internationale 2022-præmiepulje vil tiltrække $3 millioner, men Dota 2-fans er utilfredse med Battle Pass-indhold


Ventetiden på 2022 Dota-2 battle pass er endelig forbi, og fans har allerede taget det op, hvilket har set den internationale 11 præmiepulje skyde op til $3 millioner på få timer. Men det nuværende indholdsindholdslayout og den måde, Valve formår at kombinere både kamppas og præmiepulje på, har efterladt fansene et mærkeligt ønske.

Ja, ligesom tidligere år vil 2022-kamppasset lægge 25 procent af alle køb i TI 11-præmiepuljen med en stor stjerne denne gang.

Men det er ikke så meget historien denne gang. For eksempel flyttede Valve tidslinjen for kamppasset til tre måneder og delte den op i to dele I og II.

3. #TI11 #Dota2 pic.twitter.com/CtAe2cpKg8.

Wykrhm Reddy (@wykrhm) 2. september 2022.

Del I er live nu for at kunne spille standardniveaupakkerne, men blot et blik på sideopdelingen af ​​kamppasset på Valves hjemmeside viser, at mindst halvdelen af ​​rygterne for dette års bidrag er planlagt til at blive frigivet i del II, som falder efter TI11 i november.

Dette inkluderer en Cavern Crawl, en fornyet Diretide-sæson og mere.

Alene det har fået en stor del af Dota-befolkningen til at klø sig i hovedet. Valve havde i teorien 3 måneder til at designe et indhold, der ville give det en mere detaljeret historie om kamppasset. Og i stedet for at starte en stærkt udfyldt lancering, havde Valve lyst til at droppe et par rigtig gode ting nu og slog en forestående etiket på resten.

Jeg synes, at spillere bør ændre deres tegnebogsstatus til Spending Snart efter, at Valve har noget at bytte for vores penge, sagde Reddit-brugeren RikiGervais. Multi-million dollar firma blinkende IOU kosmetik.

Og den stjerne for de 25 procent af alle køb går til TI11-præmiepuljen? Og denne indbetaling tæller kun for del I af kamppasset, hvilket betyder, at alt indhold, Valve i det væsentlige har markeret som kommer snart til del II den 3. november, men vil slet ikke understøtte pro-spillere og i stedet gå i virksomhedens lomme.

Tape via ventil.

Det virker ikke overraskende, selv da præmiepuljen allerede er hoppet til over $3 millioner og stadig stiger hurtigt. Valve har dog givet tre måneder færre til at deltage i årets Big Dota 2-begivenhed, hvilket gør det ekstremt usandsynligt, at verdensrekorden på $40.018.195 i TI10-præmiepuljen vil blive brudt et årti ind i et årti med svækkende forventninger.

Forskellige kilder tæt på Dota Pro Circuit bekræfter, at der på nuværende tidspunkt ikke er planer om at bruge pengene indsamlet i del II til at øge den regionale liga eller major league-præmiepuljen i 2023-sæsonen.

Dette battlepass er den mest onde ting, som Valve nogensinde har gjort mod Dota 2-fællesskabet. De sabaterer aktivt Dota for deres egen pengegevinst, og vi kan stoppe dem. DotA2 er en del af DotA2 og forsøger at få deres egne penge.

I tide til del II beslutter fans kun at købe niveauer og bundter, der er nødvendige, så de kan støtte pro-scenen, før de boykotte yderligere køb, hvis Part II lanceres. Selvom der stadig ikke er nogen måde at sige, om den udgivelse sker den 3. november.

I begge tilfælde er Dota 2-fællesskabet for det meste utilfredse og føler sig oversvømmet af, hvad der skulle være en sjov dag med nyt indhold.





Informationskilde : https://game-news24.com/2022/09/01/the-international-2022-prize-pool-will-attract-3-million-but-dota-2-fans-are-unhappy-with-battle-pass-content/