Deadlock: Valve’s Skjulte MOBA Shooter Overrasket os!

Valve’s Deadlock: The Next Popular eSports Game?

I disse mærkelige tider, hvor et spil, der ønskede meget opmærksomhed, ikke fik noget, og den, der ønskede at forblive hemmelig, fik det hele. Vi vil i dag fokusere på sidstnævnte, og vi må indrømme, at der er flere grunde til, at det får så meget opmærksomhed. Vi taler om Valve’s Deadlock, den seneste skjulte MOBA shooter, der fik min indre Divine rang fra Dota 2 til at vende tilbage. Så, som en Dota 2-spiller med mere end 10.000 timers spil, hvordan gik mine sidste 10+ timer med Deadlock? Lad os forklare, hvorfor vi mener, at Valve’s nye spil Deadlock måske bliver det næste populære eSports-spil.

Deadlock er først og fremmest en MOBA, derefter en Hero Shooter

Før du begynder at spille og kalder Deadlock for en hero shooter, skal du huske, at 70 procent af spillet fungerer i et MOBA-format. Når du starter spillet, finder du fire baner bevogtet af Guardians, Walkers og Shrines. Dine minions fører dig mod målet, mens fjendtlige minions forsøger at modarbejde dine. Dit primære mål er at ødelægge Patron sammen med dit hold på fem, hvilket er muligt, hvis du holder din soul collection høj. For at gøre dette kan du dræbe minions, tage objekter, rydde jungler eller dræbe fjendtlige helte.

Soul collection hjælper ikke kun dig med at level up, men det giver dig også mulighed for at købe genstande fra butikker. En anden faktor, der gør Deadlock mere MOBA-lignende. Ligesom i enhver MOBA har du en butik, hvor du kan købe power-ups og evner til dine helte. De sjæle, du samler, er valutaen, der bruges her.

Derudover spiller at nægte minions en enorm rolle i spillet. Du nægter ikke kun fjenderne fra at samle sjæle, men øger dine, mens du gør det. Heldigvis kan alle helte i Deadlock udføre melee-angreb. Så du kan sikre dig en sjæl ved at last hitte minions fra tæt hold.

Alt i alt tager Deadlock dig med på en kamparena shooter-oplevelse. Selvom vi har set mange af dem i fortiden som Smite eller Paragon, har intet følt sig så flydende på grund af manglen på klarhed over, hvad de vil opnå. Smite har altid følt sig som en tredjepersons Dota 2, hvilket slet ikke tilføjer noget unikt. Imidlertid formår Deadlock at bryde den barrieren.

Kilde : www.bing.com