De bedste Dota 2-helte at spille i patch 7.36: Opdateringens største vindere

De bedste Dota 2 heroes efter 7.36 patch

Den seneste Dota 2-patch har gjort nogle helte meget stærke. Den største Dota 2-patch i et år er ankommet tidligere på ugen og har igen ændret spillet fuldstændigt, med hver eneste helt der får mindst to store tilføjelser til deres kit. Dette har forventeligt vendt op og ned på Dota 2-metaet, med glemte helte der pludselig bliver blandt de mest populære.

Det har taget et par dage for spillere at finde ud af præcist hvad der er hvad, men nu begynder dataene at vise de bedste Dota 2-helte efter 7.36-patchen. Der er sandsynligvis mere at opdage, og nogle mere meme-agtige byggerier, der er populære, vil sandsynligvis ikke vare, men lige nu er dette de bedste Dota 2-helte at spille i patch 7.36.

Templar Assassin

I min første mid-kamp på den nye patch var jeg imod en Templar Assassin, og det var ikke sjovt. Helten har fået massive buffs næsten overalt til det punkt, hvor hun hurtigt bliver umulig at stå imod, samtidig med at hun producerer massiv skade. Psy Blades er nu en medfødt evne og kan få en langsommelig med en facet, men de største ændringer kom til Refraction, som nu giver hende flere skadeskærme i stedet for at blokere en instans af skade. Dette betyder, at mange traditionelle modbydere med skade over tid er meget mindre effektive, og TA kan absorbere meget mere skade.

Templar Assassins winrate er steget med over otte og en halv procent siden patchen, hvilket er den største stigning af nogen helt. Indtil Refraction får en nerf og hun bliver mindre tank mod al indkommende skade, vil TA sandsynligvis være et meget stærkt valg for alle mid-spillere.

Juggernaut

Juggernaut er blevet den bedste carry i 7.36, og det skyldes primært den skade han kan producere. Hans medfødte evne giver ham 10% mere skade mod mål, der vender mod ham, hvilket gør det meget svært at stå og kæmpe, og den foretrukne nye facet tillader hans Blade Fury at kritisktere med den samme skade som hans Blade Dance, hvilket kan øge skaden massivt under spinden.

Med kun mindre tidlige spil nerfs til hans skade, er Jugg gået fra en helt, der ikke ville slå hårdt, før han fik genstande, til en, der kan gøre alvorlig skade fra begyndelsen, og når han får genstandene, går hans skade igennem taget, samtidig med at han stadig har den overlevelse, Jugg altid har haft.

Kilde : www.bing.com