5 Roller og stillinger i Dota 2 Forklaret

Dota 2 er et holdorienteret spil, hvilket betyder, at spillere skal udføre visse roller og positioner for at vinde. Selvom roller følges nøje i midten til højt rangerede kampe, kan du stadig mærke denne struktur i tilfældige tilstande som Turbo, Classic Unranked og Ability Draft.Image af ValveAt vide, hvad hver rolle gør, er afgørende for at forstå spillets flow, især i rangerede kampe, hvis du vil vinde og have en mere håndterbar oplevelse i spillet. I Dota 2 påtager hver spiller sig en af fem primære roller inden for et hold. Disse roller bestemmer deres ansvar, gårdspligt og overordnede bidrag til holdets succes. De fem roller i Dota 2 er Hard Carry / Safelane Core (Position 1), Mid Lane Core (Position 2), Offlane Core (Position 3), Roamer / Soft Support (Position 4) og Hard Support (Position 5).

Hard Carry/ Safelane Core Rolle (Position 1)

Den Hard Carry, ofte omtalt som Position 1, er helten, der har ansvaret for at blive holdets primære skadeudøver, som spillet skrider frem. I starten af ​​kampen modtager de den højeste gårdsprioritet, hvilket betyder, at de får størstedelen af ressourcer og erfaring for at erhverve genstande og niveauer. Carry-helte er kendt for deres potentiale i slutspillet, og de spiller en afgørende rolle for at sikre sejr. Eksempler på carry-helte inkluderer Anti-Mage, Spectre og Faceless Void.De passes næsten altid på af den Hard Support i banen, fordi de starter virkelig svage og har brug for genstande for at være mere effektive i den sidste del af spillet. I mid-game (10 minutter – 30 minutter i spilletid) angriber de junglecreeps og banelines for at få genstande, der kan hjælpe holdet i mid- og slutspillet af kampen. I det væsentlige spiller Carry-spillere PvE i størstedelen af ​​spillet og deltager kun i holdkampe, når de når en genstandsfordel.

Midlaner (Position 2)

Midlaner, eller Position 2, tager kontrol over midtbanen. Denne helt har typisk stærke solo-evner og kræver erfaring og guld for at blive en potent kraft tidligt i spillet. Midlaners bevæger sig ofte til andre baner for at sikre drab og hjælpe med at kontrollere kortet. De er kendt for deres alsidighed og spilevner. Eksempler på midlaner-helte inkluderer Queen of Pain, Invoker og Storm Spirit.Midlaners er i det væsentlige spillet carry af spillet, deres præstation i den tidlige og mid-game fase vil sætte tempoet i kampen. En mid-spiller kan blive i midbanen og dominere det ved at skubbe fjendens mid-spiller tilbage, eller vandre rundt og lindre presset i sidelanes.Midbanen er typisk 1 mod 1 i de første 5 minutter af spillet. At sikre vandruner og kraftige runer på floden kan give nogen en lille fordel for at vinde banen.

Offlaner (Position 3)

Offlaner, placeret i toppen eller bunden bane, har den udfordrende opgave at overleve og forstyrre fjendens carrys gård. Disse helte kommer ofte med hjælpe- og initieringsfærdigheder, der hjælper holdet i holdkampe. Offlaners bygger normalt tankede genstande for at absorbere skade og indlede kampe. Eksempler på offlaner-helte inkluderer Tidehunter, Centaur Warrunner og Mars.I starten af spillet spiller offlaneren på den sværeste bane på kortet, offlanen. Det betragtes som svært på grund af afstanden fra offlanens tårn og sårbarheden over for bagholdsangreb.Denne position er en anden playmaking-rolle, hvis rolle er at skabe nok plads på kortet for midlenspilleren og carry at farme deres genstande under midterdelen af spillet. Offlanere vil normalt farme på mere farlige områder af kortet og spille som en mur for at beskytte carry fra ganks.Selvom mange spillere foretrækker en mere kampdygtig offlaner, er denne rolle en af ​​de mest fleksible roller i de fem positioner. De har friheden til at vælge, om de vil bygge aura og hjælpeprogrammer, skadelementer eller initiering.

Support (Position 4 og 5)

Support-spillere, opdelt i Position 4 og Position 5, spiller en mere selvfornærmende rolle i forhold til kærnerollerne. Position 4-support har tendens til at få lidt mere gård og kan nogle gange overgå til en semikarrolle. Imens er Position 5-support den hårde support, der fokuserer på at købe wards, opgradere kureren og andre holdorienterede genstande for at sikre synskontrol og sikkerheden for deres allierede. Supports er afgørende for at vandre for at skabe muligheder og kontrollere mål. Eksempler på supports-helte inkluderer Crystal Maiden, Lion og Rubick.Position 5 er en virkelig svær position at spille på grund af mindre guld, og helte i denne kategori har tendens til ikke at skalere godt med genstande og guld. Effektivitet og god positionering under holdkampen er spillets navn.Supporter køber normalt supportgenstande for at holde deres kærneroller i live, som Force staff og Glimmer cape.En anden nøglefærdighed, som Position 4 og 5 skal have, er kortbevidsthed. De skal vide, hvordan spillere bevæger sig på kortet og videregive den information til deres holdkammerater.

Roamer (Position 4 eller 5)

Roamer, der ofte tildeles Position 4 eller 5, er en alsidig rolle, der dynamisk bevæger sig over kortet for at påføre pres på baner, sikre drab og skabe muligheder for holdet. Roamers har normalt kontrolfærdigheder, der kan indstille drab og starte kampe. Helte i denne rolle trives på deres evne til at tilpasse sig og få spil til at ske. Eksempler på roaming-helte inkluderer Earth Spirit, Tusk og Pudge.

Kilde : technobrax.com