2022 Dota 2 Battle Pass er lidt skuffende


Vi er alle sammen i det her.

2022 Dota 2 Battle Pass burde være en fejringstid for årets største e-sportsturnering. I stedet føles det mest som en dud.

Det er allerede september – kun en måned før The International 11 skal starte – og der ser ud til at være en iøjnefaldende mangel på hype om Dota 2 Battle Pass.

Samfundet, især, har været oppe i armene om det seneste Battle Pass, inklusive dets tilsyneladende ufærdige tilstand og reduktionen af ​​belønninger til en højere pris.



Hvad mangler der i 2022 Dota 2 Battle Pass?

Kredit: Ventil

Sammenlignet med det sidste TI-kamppas i 2020 er der én Arcana mindre, intet terræn og en manglende Immortal III-kiste.

Derudover har Battle Passes øget priserne for deres niveauer og flyttet de nødvendige niveauer til belønninger længere tilbage. Så nu er det sværere at komme til disse niveauer – og der er også færre måder at nå dertil.

Iøjnefaldende fjernede Valve to store måder at modtage gratis niveauer på. Væddemål som et system er ikke længere tilgængeligt, såvel som de diggbare portaler, der gav et par niveauer afhængigt af tilfældigheder.

Selv for massive hvaler vil det være et slag for samlere at ikke have en fysisk Baby Roshan for Battle Pass-ejere, der når niveau 2.000.

Endnu værre er det første gang, hvor Battle Pass udgives i to dele. Det betyder, at enhver, der køber BP’en ved udgivelsen, kun øjeblikkeligt vil få adgang til én Arcana ud af de fem eksklusive kosmetik – Faceless Void’s Claszian Apostasy.

Dota 2 Battle pass 2022 Faceless Void arcana
Kredit: Ventil

Dota 2-streameren Wehsing “SingSing” Yuen kaldte det endda et “beta Battle Pass” og valgte at springe købet over.

Det fremgår af finansieringsmønsteret for Battle Pass, at det er det langsomst voksende siden 2018. Både 2019- og 2022-versionerne skød forbi US$10 millioner mindre end fire dage, ifølge Dota 2 Prize Pool Tracker. Den seneste mangler dog stadig at krydse den store 10-grænse efter næsten fem dage på markedet.

Plus, vi har stadig ingen idé om, hvor finansieringen af ​​del 2 af Battle Pass går hen. Valve lovede, at del 1 vil være den samme som normalt: 25 procent af overskuddet går til TI11-præmiepuljen.

Men der blev ikke givet noget sådant løfte for anden del – og det er bekymrende, at i stedet for at hjælpe med at finansiere DPC’et, så kan Valve simpelthen tage hele overskuddet for sig selv.


Vil del 2 løse problemerne?

Vi ved allerede, at nogle nye kosmetik “kommer snart” eller loves til del 2. Valve lovede også en ny Diretide-begivenhed efter afslutningen af ​​TI11, og en belønning udvekslet kaldet Candyworks, med et iøjnefaldende “og mere.”

Før du får dine håb op, virker det usandsynligt, at den indledende markedsføring ikke fuldt ud lover alt, hvad der kommer. Det er muligt, at mere indhold vil blive frigivet senere – men det burde være alt det kosmetik, vi ser.

En lille bonus er, at Battle Pass på basisniveau et burde være lidt billigere for de fleste spillere, da der er blevet indført regionale priser. Det er et buy-in, der stadig kan få dig i ånden til TI11, især hvis du er villig til at slibe quests og niveauer – men forvent ikke at nå nogen Persona eller Arcana.

I slutningen af ​​dagen burde Battle Passes handle om det sjove, og det skal du ikke have penge til.



LÆS MERE: Omniknight er en fantastisk støtte i 7.32b – men kan være hemmeligt OP i en anden rolle





Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63170c15291141b0af19602be2ce332e&url=https%3A%2F%2Fwww.oneesports.gg%2Fdota2%2F2022-dota-2-battle-pass-disappointing%2F&c=7541990889396754806&mkt=fr-fr