Counter-Strike: Global Offensive-udvikleren, Valve, reagerer muligvis ikke aktivt på spillerklager, men den har helt sikkert fanget feberen af FIFA World Cup, da han kom med sit eget overtidskoncept til CSGO.
CSGO-spillere er højrøstede over deres klager og bekymringer vedrørende spillet. På trods af Valves lunkne holdning til spillet, fortsætter spillerne med at udtale deres kritik. Nu har FIFA World Cup gjort noget, som højlydte spillere ikke kunne gøre i årevis: Valve har reageret prompte med en idé til et CSGO World Cup-overarbejde.
Da finalen i Argentina mod Frankrig blev tvunget til en neglebidende forlængelse af Kylian Mbappe, var verden på tæerne, og det samme var udviklernes CSGO. Så det officielle Twitter-håndtag gentænkte VM i CSGOog det er faktisk ret godt.
Sådan ser CSGO World Cup-overtiden ud
Overarbejde er almindeligt i CSGO-konkurrencekampe. Officiel matchmaking slutter 15-15, men professionelle og tredjepartsspil har altid en solid vinder. Dette bestemmes typisk af overtidskampe spillet af alle spillere fra begge hold. Men Valve tror, at VM-overtiden ville være anderledes.
Når indsatsen for trofæet er høj, bliver konkurrencen også mere udfordrende. Ifølge CSGO, hvis en VM-kamp slutter kl. 15:15, bliver spillerne opdelt i fem 1v1-arenaer baseret på deres placering på resultattavlen, hvilket betyder, at hvert holds topspiller vil gå op mod den anden. Alle fem kampe vil blive streamet for alle, og den, der henter tre ud af fem, vinder overtiden.
Dette overtidskoncept er en smule mere kompliceret end det nuværende, men det er helt sikkert mere konkurrencedygtigt. Desuden ville overarbejde som dette være en godbid for seere, der er dybt investeret i CSGO. Desværre var Valve dog sandsynligvis lige under FIFA-feberen, og noget som dette vil ikke blive anvendt i CSGO esports.
Informationskilde : https://win.gg/news/valve-has-an-idea-for-csgo-world-cup-overtime-similar-to-fifa/





