Opdagelse af et uventet fix: Hvordan skærmopløsning kan forbedre Counter-Strike 2-forbindelse
Ændrer skærmopløsning for at forbedre internetforbindelse
Dataminer MOLECULAR hævder, at simpelthen ændre din skærmopløsning kan være nøglen til at løse internetforbindelsesproblemer i Counter-Strike 2. Hvis du ikke ser nogen åbenlyse advarsler som pakketab under spil, kan der ikke være behov for at justere dine indstillinger. Dog, hvis du kæmper med en svag internetforbindelse og mange ping-spikes, kan det være løsningen. MOLECULAR indrømmer, at han ikke fuldt ud forstår de tekniske grunde til, hvordan skærmopløsning påvirker forbindelsesstabilitet og pakketab inden for Source 2-motoren. Men hans resultater har potentiale til at hjælpe mange spillere, der kæmper med disse problemer. Datamineren delte, at Valve planlægger at tilføje en Vulkan API-afbryder svarende til det, der er tilgængeligt i Dota 2. Derudover har Counter-Strike 2 nu en ny kommando kaldet “cl_tickpacket_desired_queuelength”, der kan hjælpe med hitregistrering. MOLECULAR anbefaler at prøve forskellige værdier, fra 0 til 5, da den optimale indstilling vil afhænge af hver spillers unikke ping til serverne. Indsigter som MOLECULARs kan gøre en stor forskel i, hvordan pc-spillere tilgår tilpasning af deres setup. Hvem havde troet, at noget så enkelt som at skifte din skærmopløsning kunne være en uventet, men meget effektiv løsning på internetforbindelsesproblemer? Denne nemme løsning kunne være netop det, du har brug for for at eliminere forsinkelser og nyde glat, stabil online spil i Counter-Strike 2.
Historien bag MOLECULARs opdagelse
Datamineren undersøgte oprindeligt et separat problem relateret til synligheden af in-game teksturer og modeller. Da han gravede dybere, begyndte han at bemærke nogle mærkelige mønstre i netværkstrafikken og forbindelseskvaliteten. MOLECULAR besluttede at køre en række kontrollerede tests, ændre forskellige grafik- og skærmindstillinger for at se, hvordan de kunne påvirke internetforbindelsen. Det var under denne proces, at han stødte på den overraskende afsløring om skærmopløsning. MOLECULAR fandt, at skift fra en standard 16:9 billedformat til den ældre 4:3-format resulterede i en dramatisk forbedring af forbindelsesstabilitet, med betydeligt mindre pakketab og ping-spikes. Han kunne reproducerer disse resultater konsekvent på tværs af flere forskellige pc-setups. Ivrig efter at dele sine resultater, kontaktede MOLECULAR Counter-Strike 2-udviklingsteamet hos Valve. Udviklerne var lige så chokerede som datamineren over disse opdagelser. De satte hurtigt deres egne testsystemer op for at validere MOLECULARs resultater, og selvfølgelig viste 4:3 billedformatet sig at være en effektiv fix for netværksproblemerne.
Kilde : www.vpesports.com