Kan Counter-Strike 2 Blive Den Løftede Efterfølger?

Valves største opdatering til Counter-Strike i et årti har været alt andet end problemfri, da Counter-Strike 2 er blevet lanceret til blandede anmeldelser og blandede tilbagemeldinger, og nu efter to store begivenheder, IEM Syden og CS Asia Championships, ser øjnene fortsat frem til det første store CS2 major i marts næste år. På trods af denne blandede feedback, kan CS2 være den lovede efterfølger? Vi vil se på mange funktioner i spillet, herunder dem som mange fans gerne vil se ændret, og andre funktioner, der måske ikke har fået den store anerkendelse, de fortjener.

En historie om blandede lanceringer

E-sportfans har ofte en kort hukommelse eller har simpelthen ikke været omkring et spil længe nok til at kende dets historie, men Counter-Strike har en meget lang historie med blandede oplevelser ved lanceringen. Den populære version af 1.6 havde sine kritikere i begyndelsen, lanceringen af Counter-Strike: Source splittet fællesskabet og havde en vanskelig lancering i sig selv, og lanceringen af Counter-Strike: Global Offensive, der sigtede mod at samle fællesskabet, gik gennem næsten to års periode, før mange betragtede det som et højt konkurrencedygtigt og næsten poleret spil. På trods af dette fandt store begivenheder stadig sted længe før online e-sports betting blev populært, spillertallene fortsatte med at vokse, og ændringer blev også rullet ud. Med CS2 ser Valve ud til at være ekstremt responsive og at udsende opdateringer hurtigere end nogensinde før for nogen tidligere Counter-Strike-titel, men serien har en lang historie med blandede lanceringer, der viser, at det bare tager tid.

En spændende ny meta

Sammen med den nye spilmotor kommer også en spændende omvæltning i metaspillet for Counter-Strike, som ikke er set siden GO blev lanceret. De to store begivenheder har vist, hvordan professionelle spillere allerede tilpasser sig de nye røgsprængmekanismer, og over tid vil metaspillet fortsætte med at udvikle sig på spændende måder, når nye strategier opdages. Mange spillere har simpelthen ikke været i stand til at tilpasse sig endnu, men da Global Offensive introducerede Molotov, hadede mange spillere ændringen og sagde, at det ville dræbe spillet, år senere er det blevet et vigtigt stykke værktøj i spillet. Det vil simpelthen tage lidt tid for stædige spillere at tilpasse sig, og med nogle af tilbagemeldingerne rettet i denne retning, vil disse tilbagemeldinger også ændres med tiden.

Sub-tick woes

En spille-tick er, hvor lang tid det tager for serveren og klienten at kommunikere og opdatere, hvad der netop er sket – om det så er bevægelse, et skud affyret eller en spillerdød. For at komme væk fra de stive krav i serverticks har Valve introduceret “sub-tick” i CS2 for at give konstante opdateringer og forhåbentlig en bedre spiloplevelse, men det har ikke været en problemfri udrulning. Problemer med spil-synkronisering og hit-registrering har været mål her, og mange spillere har været åbne om deres utilfredshed. Det er sikkert at sige, at det ikke er perfekt, men med den populære fraser “csgo’d” der har været i gang i lang tid med dårlig hit-reg i det forrige spil, virker det som par for kurset. For mange er det også et spørgsmål om simpelthen ikke at tilpasse sig – med spillet med nu en større peekers fordel, er det sværere at holde vinkler, og dem, der ikke har fattet det nye spillestil, bliver hurtigt fjernet.

Et snydeproblem?

Et kig på enhver forum eller reddit-tråd vil være fyldt med konstante klager over et stort snydeproblem i spillet og manglen på en solid anti-snyd mulighed. Mens Counter-Strike har haft en lang historie med snydere, ligesom mange online konkurrencedygtige spil, virker det som om, at mange spillere blæser det nuværende problem ud af proportioner, sandsynligvis på grund af andre aspekter af spillet. Valve kan på et tidspunkt offentliggøre nyheder om deres nye VACLIVE anti-snyd, som angiveligt allerede er aktivt, ved hjælp af en AI-model til anti-snyd formål, men da spillet stadig er så nyt, vil det sandsynligvis tage tid, før der kan ses nogen store resultater.

Kilde : www.bing.com