Han solgte sin idé til Valve, og nu fortryder han det. Skaber af den mest populære bane i nyere Counter-Strike historie ville vende tilbage til fortiden for at ændre sin beslutning.

Skaberens fortrydelse: Mirage i Counter-Strike

Der er en vigtig nyhed i Counter-Strike-verdenen, der handler om skaberens store fortrydelse.

Michael Hüll, bedre kendt på sociale medier som BubkeZ, har bekræftet gennem sociale netværk, at han fortryder at have solgt rettighederne til Mirage til Valve.

Et afgørende kort for Counter-Strike

Dette er et vigtigt øjeblik for Counter-Strike-spillere, der har mindre viden om spillets historie.

Counter-Strike er et spil udviklet i samarbejde med fællesskabet. Det er ikke Valve, der skaber nye baner eller skins, men derimod spillerne, der designer dem og offentliggør dem i Workshop som ‘mods’.

Hvis fællesskabet virkelig kan lide kortet eller kosmetikken, og udvikleren ønsker at tilføje det officielt til spillet, indgår de en aftale med skaberen for at erhverve rettigheder til det. Dette er præcist det, der skete med BubkeZ og Mirage.

Skaberens forklaring

Michael forklarede på sociale netværk: “Det er nu 11 år siden, jeg solgte Mirage til Valve Software. Hvis jeg dengang havde vidst, hvor stort Counter-Strike: Global Offensive eller nu Counter-Strike 2 ville blive, ville jeg aldrig have gjort det. De har lavet en meget god forretning, men de har også lavet ændringer, som jeg ikke bryder mig om.

Tak Mirage!”, sagde kortets skaber. Udtalelserne vakte stor interesse i fællesskabet.

Mirages skyggesider

Selvom der nu er mere end 1,2 millioner samtidige brugere af spillet, hævder kortets skaber, at det ikke handler om penge. “De har foretaget ændringer, hvor kortet spiller på en måde, der ikke var hensigten oprindeligt. Hvis du sammenligner det med 1.6-versionen, er det tydeligt mærkbart i A og i midten,” forklarede han.

Michael var dog ikke helt tilfreds med det Mirage er blevet til, men det er stadig et af fællesskabets favoritstadier og det eneste kort, der har været til stede i alle Majors i historien – den vigtigste konkurrence for Valves taktiske skydespil.

Med hensyn til Michael er tingene også gået godt for ham: han har lavet en karriere som videospiludvikler og arbejder hos MachineGames, som er ansvarlig for det kommende videospil Indiana Jones.

Kilde : morningexpress.in