Ex-CSGO dev forklarer, hvordan Source 2 virkelig vil ændre spillet


En Source 2-port af Counter-Strike: Global Offensive har været i tankerne hos fans i årevis nu. Over tid er forventninger og teorier om, hvad dette ville betyde, smeltet sammen og ændret sig sådan, at diehards ikke engang ved, hvad det ville betyde på dette tidspunkt endelig at have CSGO i Kilde 2.

Tidligere Valve-medarbejder Richard Geldreich er en OSINT-analytiker, open source-softwareudvikler og videospilsprogrammør, som har arbejdet på en række AAA-titler. Hans mest bemærkelsesværdige arbejde kom hos Valve, og han har kreditter på Counter: Strike: Global Offensive, Portal 2 og Left 4 Dead 2, per Moby Games. WIN.gg talte med Geldreich for at diskutere, hvad en Source 2-port fra CSGO faktisk ville gøre ved spillet.

Hvad er Kilde 2?

Source 2 er en spilmotor udviklet af Valve, der har været i brug siden 2015. Det er efterfølgeren til Source, motoren, der kører Portal, Left 4 Dead og Half-Life 2 spillene samt CSGO.

Spil kan overføres fra den ene motor til den anden. Dette blev tidligere gjort med Dota 2, som oprindeligt blev udgivet på Source-motoren, men blev flyttet til Source 2 i 2015 med Dota 2 Reborn-opdateringen. CSGO-fans har ventet et lignende træk for det taktiske skydespil siden da, men det er stadig ikke sket.

Elementer fra Source 2 er blevet indarbejdet i spillets brugergrænseflade, men de fleste forbedringer er kommet i den originale Source-motor. Gabe Newell diskuterede Valves tilgang til Source 2 i spillet i 2017 på Reddit.

“For CSGO vurderer vi disse nye systemer på deres individuelle fordele… Da vi plejede at blive kontaktet om Source 2 hos Majors, spurgte vi ‘hvad er det, du håber, Source 2 vil gøre for CSGO’ og i et stykke tid svaret var ‘Jeg forventer, at hitboxes bliver bedre.’ At flytte alt til Kilde 2 ville faktisk ikke løse det problem. Vi gik bare videre og brugte tid på at arbejde på bedre hitboxes,” sagde Newell.

Kilde 2 kunne teoretisk set resultere i bedre grafik og bedre ydeevne for CSGO, men kan også have stor indflydelse på kerne-gameplayet. Ifølge Geldreich er disse forbedringer i grafik og ydeevne ikke garanteret.

Rent grafisk skal fans ikke nødvendigvis forvente en verden til forskel med det samme.

“[Valve] har mistet meget af deres grafiske talent. Jeg formoder, at de bare vil tage kilde 1-tingene, kopiere og indsætte dem og smide noget glans ovenpå,” sagde Geldreich.

Hvis det viser sig sandt, har fans sandsynligvis allerede fået en forsmag på, hvordan Source 2 CSGO vil se ud. Adskillige individer har lagt CSGO-aktiver i Source 2-spil, inklusive nogle taget fra det relativt nylige Half-Life: Alyx. Som det ses i ovenstående video, gør dette en forskel, men det er ikke spilskiftende. Medmindre Valve sidder på nogle betydelige eftersyn af karaktermodeller eller kort, betyder dette sandsynligvis, at spillet vil se mere poleret ud, men ikke dramatisk anderledes.

Et af de største problemer med CSGO er ydeevne. På trods af at det er et ældre spil, kører det ikke så glat på moderne pc’er som spil udgivet i de sidste par år. En stor del af det er anakronismer i Kilde 1, men vil Kilde 2 rent faktisk løse dette?

“Det er oppe i luften,” sagde Geldreich. “Source 2-kodebasen var et udyr og [Valve has] mistet så meget talent, at jeg tvivler på, at de kan optimere det meget. Source 1-kodebaserne blev optimeret af nogle virkelig solide ingeniører gennem årene. Men det kan hjælpe at skifte til mere moderne grafik-API’er i forhold til den nu ældgamle DirectX 9.”

Selvom ydeevne og grafik kan eller måske ikke bliver alvorligt påvirket af en Source 2-port, vil gameplay sandsynligvis blive stærkt påvirket uanset. Om det er en god ting ville være til debat.

“Hvis de faktisk gør det [change to Source 2] Jeg ville være skeptisk, det føles stadig som ægte CSGO,” sagde Geldreich.

Skift fra Kilde 1 til Kilde 2 kan repræsentere en række subtile eller potentielt dybtgående ændringer af spillets grundlæggende funktioner. Den mindste tweak kunne se mange hæftegranatopstillinger ikke længere fungere. Det kunne endda få bevægelsen og skydningen til at fungere anderledes.

Flytningen af ​​CSGO til Source 2 kunne præsenteres som et helt nyt spil i sig selv. Uanset hvad, er der en stor chance for, at CSGO, som fans kender det nu, bare ville forsvinde med en Source 2-port.

Kommer CSGO til Source 2?

Valve er næsten helt sikkert ved at teste vandet med at flytte CSGO til kilde 2. Om det snart sker, er en helt anden sag, men når det sker, vil det uden tvivl gøre tingene meget anderledes.

I december 2021 blev referencer til CSGO opdaget i filerne til Kilde 2. I månederne efter har der været flere lignende uudgivne opdateringer lige fra en forbedret crouch-mekaniker til brugbare køretøjer.

Diskussionen om en CSGO-port af Source 2 er dukket op mange gange i løbet af de sidste syv år til det punkt, hvor mange fans lige har tjekket ud. Der er ingen tvivl om, at CSGO i sin nuværende form ikke vil vare evigt. Uanset om det næste trin er en Source 2-port eller en ordentlig efterfølger, kommer der noget efter. Uanset hvad, bliver fans nødt til at acceptere det faktum, at noget nyt er i horisonten, og det vil sandsynligvis tvinge dem ud af deres komfortzone.



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=2816f83ba5fa4d518b8f9dbb4536da12&url=https%3A%2F%2Fwin.gg%2Fnews%2Fex-csgo-dev-explains-how-source-2-will-really-change-the-game%2F&c=1606783211131298532&mkt=fr-fr