Counter-Strike 2 står over for et udfordrende problem med snydere, hvilket er en uheldig realitet i online multiplayer spil. Men for nogle spillere er et indgribende anti-cheat system simpelthen ikke en acceptabel løsning.
Uenighed om indførelsen af indgribende anti-cheat system
En Redditors “underskriftindsamling til Valve” har skabt debat, da den råber på indførelsen af indgribende anti-cheat til Counter-Strike 2. Et eksempel på et indgribende anti-cheat system er Valorant’s “Vanguard” system, der har kerne-niveau adgang til din PC både når du er i spillet og udenfor.
Med 1,6k upvotes er det tydeligt, at der er en vis grad af støtte til ideen. Men der har også været en voldsom reaktion imod forslaget. Udover at gøre nar af forfatterens påstand om at “tale for alle” i Counter-Strike fællesskabet, blev der rejst en række bekymringer om privatliv og logistik.
Diskussion om indgribende anti-cheat
Nogle spillere mener, at et indgribende anti-cheat system udgør en unødvendig sikkerhedsrisiko. De tvivler ikke kun på systemets effektivitet, men er også uenige i dets anvendelse uden for high-level konkurrencer.
Nogle påpeger også, at indførelsen af indgribende anti-cheat på Counter-Strike 2’s servers vil gøre spillet inkompatibelt med Linux-systemer. Dette er en bekymring, da Valve aktivt har støttet dette operativsystem og endda deres håndholdte enhed kører på Linux som standard.
Anmodning om øget tick rate
Udover indgribende anti-cheat har flere spillere også opfordret til en øgning af spillets tick rate fra 64 til 128. På spillets udgivelse hævdede Valve, at de kunne omgå behovet for en højere tick rate ved at introducere “sub-ticks”, der kunne beregne “præcise handlinger mellem ticks”. Men dette har resulteret i bizarre øjeblikke i spillet, hvor spillere konstant bliver dræbt omkring hjørnerne, i hvert fald set fra deres synspunkt.
Tidligere havde utilfredse spillere mulighed for at benytte 128 tick tredjeparts servere via FACEIT, men Valve har senere skåret dette ned til 64 tick, så det ikke længere er muligt.
Det er endnu uklart, om Valve har planer om at øge spillets tick rate eller styrke Counter-Strike 2’s anti-cheat systemer officielt. Indtil videre raser debatten videre.
Kilde : www.dexerto.com