Counter-Strike 2 – Et nyt og innovativt ratingsystem er dukket op, der adskiller sig fra de traditionelle matchmaking-ranger, der findes i Global Offensive. Denne artikel dykker ned i detaljerne i dette nyskabende ratingsystem.
Counter-Strike: fra mod til konkurrence
Counter-Strike, der ofte roses som kernen af konkurrencedygtige first-person shooters, havde sine beskedne begyndelser som en mod til Half-Life. Mens det udviklede sig, dyrkede Counter-Strike et livligt konkurrencedygtigt fællesskab sammen med dets mere afslappede spillerbase. Introduktionen af in-game matchmaking og færdighedsbaserede rang i Global Offensive (CS: GO) markerede et betydeligt skift væk fra den tidligere afhængighed af tredjeparts rangeringssystemer inden for det konkurrencedygtige fællesskab. Som reaktion på spillernes efterspørgsel tog Valve et afgørende skridt ved at introducere et forædlet ratingsystem i Counter Strike 2. Dette nye system viser ELO-værdier direkte og erstatter de vage ranglogoer, og det har fået positiv feedback fra spillerne.
Counter-Strike 2’s ratingsystem
I CS 2 supplerer det innovative ratingsystem ikke fuldstændigt det gamle system; i stedet renoverer det det ved at implementere en rangordningsmekanisme per kort. Denne strategiske ændring opfordrer spillerne til at specialisere sig på hvert kort individuelt og anerkender, at man måske er en mester på et kort, mens man stadig er en novice på et andet. Introduktionen af Premier-tilstand, der først blev introduceret i Operation Broken Fang til CS: GO, revolutionerer oplevelsen af rangordnet matchmaking. Premier-tilstand viser din rating som en præcis numerisk værdi og eliminerer de abstrakte færdighedsgruppebetegnelser. Denne ændring nedbringer ventetiden ved at introducere en kort- og sidelvalgproces gennem valg og forbud. Premier-tilstand anvender et numerisk system, der giver en bredere rækkevidde, når holdene samles, og sigter mod mere afbalancerede kampe. Færdighedsbedømmelser spænder nu fra 0 til 30.000+, hvilket tillader en potentiel balance, der er bedre end kun at gruppere spillere inden for samme færdighedsniveau.
Funktionalitet i Counter-Strike 2’s ratingsystem
Med Premier-tilstandens indførelse og renoveringen af ratingsystemet har Valve fuldstændigt revideret beregningen af spillernes færdighedsgrupper. Den nye rating tager nu ikke kun højde for dine færdigheder, men også dine holdkammeraters og modstandernes. I hver kamp præsenteres du for de potentielle ratingsjusteringer for både en sejr og et nederlag. Disse justeringer tager hensyn til faktorer som holdets sammensætning, nylige kampresultater og dine modstanderes rang. Ratinggevinsten fra en sejr kan variere fra 110 til 250 point, mens successive tab kan resultere i fradrag på op til -400 point, hvilket angiver betydelige straffe for tabende stimer. I tilfælde af en uafgjort kamp bliver belønninger eller fradrag halveret for det hold, der betragtes som statistisk svagere eller stærkere. Færdighedsgrupperne er kategoriseret ved hjælp af et farvekodningssystem for nem visualisering:
0-4.999: Grå
5.000-9.999: Lyseblå
10.000-14.999: Blå
15.000-19.999: Lilla
20.000-24.999: Lyserød
25.000-29.999: Rød
30.000+: Guld
Disse farvekategorier følger sammen med skin-raritetsklassificeringer i spillet og tilføjer et tematisk element til ratingsystemet. Det nye ratingsystem introducerer også ranglister, der klassificerer de bedste spillere i Venner, Regionale og Verdensranglisterne. Disse ranglister nulstilles med jævne mellemrum og giver spillerne mulighed for at tage på friske opstigninger for at opnå højere placeringer. MÅ IKKE GÅ GLIP AF:
Kilde : www.altchar.com