Counter-Strike 2 Patch Notes: Valve retter CS2

Opdatering af Counter-Strike 2: Løsning på Input Lag?

Valve har netop frigivet en opdatering til CS2, der måske løser et af spillets største klager: input lag. Counter-Strike 2 har modtaget et utal af mindre opdateringer lige siden spillets første udgivelse den 27. september. Og med god grund, da mange spillere, både casual og professionelle, har luftet deres klager over spillet, sammenlignende det med dets enormt succesfulde forgænger: Counter-Strike: Global Offensive. Valve har langsomt adresseret mange spilleres problemer med spillet med små opdateringer her og der, og for nylig er der kommet en opdatering, der måske løser en af deres største klager: input lag.

Du kan se de fulde patchnotater her, men for denne artikel vil vi fokusere på en opdatering i særdeleshed. Når du kigger under Gameplay-sektionen i patchnotaterne, vil du finde følgende: “Den visuelle og audio feedback fra sub-tick input – såsom bevægelsesacceleration og muzzeflash – vil nu altid blive vist på det næste frame.”

Hvad betyder dette så for CS2? Denne ændring gør nu, at lydene og animationen af skud forekommer på det næste frame af gameplay, hvilket gør spillet mere præcist og fjerner følelsen af input lag, som mange spillere har oplevet. Sammen med opdateringer til bevægelsen og evnen til at køre premier med kun fire spillere i en gruppe, er det klart, at Valve er ved at gøre en definitive erklæring om, at de vil rette CS2, det vil bare tage noget tid.

Hvis du vil læse mere om de problemer, spillerne har med CS2, kan du se vores artikel om s1mples og shrouds kommentarer til CS2 her og for flere nyheder og opdateringer om alt, hvad der handler om gaming, skal du holde dig opdateret med ClutchPoints Gaming.

Kilde : clutchpoints.com