Counter-Strike 2 får Nvidias latensreducerende Reflex-teknologi


Nvidias latency-reducerende Reflex-teknologi kommer til Counter-Strike 2. Reflex er designet til at få spil til at føles mere lydhøre ved at reducere mængden af ​​tid, mellem du klikker med musen, og når du ser handlingen på skærmen. Det er altafgørende i konkurrenceskydespil, og indtil nu, Counter-Strike: Global Offensiv var det mest spillede spil på Steam uden det.

Valve og Nvidia har arbejdet sammen for at tilføje Reflex til Counter-Strike 2den kommende afløser for Counter-Strike: Global Offensiv. GeForce GTX 900-serien og derover vil være i stand til at aktivere Reflex i Counter-Strike 2, og det vil have den største indflydelse på ældre GPU’er, ifølge Nvidia. Reflex kan reducere systemets latens med op til 35 procent Counter-Strike 2, hvilket kunne betyde forskellen på at slå et skud før en modstander.

Counter-Strike 2 latens på tværs af forskellige GPU’er.
Billede: Nvidia

Nvidia leverede ovenstående slide for at fremhæve latens-forbedringerne. Det inkluderer også Nvidias uanmeldte RTX 4070, som er lækket kraftigt for nylig. På en GTX 1060 skal ventetiden sænkes til 17 ms, ned fra 26 ms på en maskine udstyret med Intels Core i9-12900K og kører ved 1440p. På samme maskine med en RTX 3060 falder latensen fra 16ms til 11ms, og på Nvidias uanmeldte RTX 4070 falder latensen ned til 8ms fra 10ms.

Counter-Strike: Global Offensiv fans har ventet på Nvidia Reflex-understøttelse i årevis og stoler på funktioner på driverniveau for at forbedre input-latens i stedet. Tilføjelsen til Counter-Strike 2 betyder, at 9 ud af de 10 bedste konkurrerende skytter nu har Nvidia Reflex-understøttelse, med PUBG mangler støtte. Apex Legends, Call of Duty: Warzone 2.0, Destiny 2, Escape from Tarkov, Fortnite, Overwatch 2, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Valorant, og nu, Counter-Strike 2 alle understøtter Nvidia Reflex.



Informationskilde : https://www.theverge.com/2023/4/6/23672408/counter-strike-2-nvidia-reflex-feature