Counter-Strike 2 får brugerdefinerede kort som en del af Workshop-opdateringen

En opdatering af Counter-Strike 2 med tilføjelsen af brugerdefinerede kort

Counter-Strike 2 har modtaget en tiltrængt opdatering med ankomsten af brugerdefinerede kort. “Map workshop er nu åben for forretning,” erklærede udvikleren Valve i et indlæg på Counter-Strike hjemmesiden. “Fællesskabets kortskabere kan begynde at uploade deres kort til workshoppen, og fællesskabsservere kan hoste disse kort,” tilføjede Valve. “Hvis du gerne vil prøve nogle workshopkort offline, kan du abonnere på dem på workshoppen og gå til Play-menuen. “Der er en masse andre workshopværktøjsopdateringer i dag, sammen med en række andre rettelser og justeringer i CS2. Tjek noterne, spil nogle kampe, og fortsæt med at komme med feedback!” Fans har modtaget nyheden af flere årsager, hovedsagelig fordi brugerdefinerede kort er fantastiske til træning. CS2’s forgænger, CS:GO, havde nogle nyttige kort til målrettet træning og til at lære at forhåndsaffyre, lære smokes og spots at kigge på visse kort, men disse kort var utilgængelige, da CS2 erstattede CS:GO i september. Og allerede har fællesskabets kortskabere arbejdet deres magi, med et målrettet træningskort, der blev live mindre end 24 timer efter at opdateringen blev lanceret. Her er de fulde patch notes til Counter-Strike 2 November 2: [ WORKSHOP ] Muliggjort upload af CS2-kort til workshoppen. Fællesskabsservere kan hoste workshopkort. Tilføjet malingsmetalhed og ruhed efter farvefunktioner til Solid Color, Hydrographic og Spray-Paint-finishes i Item Editor. Tilføjede muligheden for at skifte “Automatisk PBR-farvekorrektion” til alle sticker-typer i Item Editor. Forskellige opdateringer af Item Editor-hjælpesystem, herunder “mat_fullbright 10” til test af PBR. Forskellige opdateringer af værktøjer i workshoppen.

[ GAMEPLAY ]

Udbedret en sag, hvor brugerkommandoer ville blive ignoreret under dårlige netværksforhold. Udbedret en sag, hvor våben ville affyre hurtigere end til hensigt. Udbedret en sag, hvor klienter ville vise flere geværskud for et faktisk skud. Udbedret en sag, hvor spillere ville mislykkes med at beholde deres våben mellem runder af overarbejde. Udbedret nogle tilfælde af tabte våben, der faldt ud af gameplayområdet. I førsteperson vil døde spillere nu se deres eget ragdoll på den serverautoritative lagkompenserede position af deres undergang. Decoy-granater interagerer æstetisk med røgskyer. Røggranater har nu en minimumsfusevarighed for at forhindre, at røg prematurt detoneres, hvis de sidder fast i revner. Spillere ignorerer nu individuelle skadehændelser, der forårsager mindre end et point skade. Knivangreb vil nu prioritere fjender og vil kun ramme holdkammerater, hvis der ikke er nogen fjender i rækkevidde. Knivangreb forudsiger ikke længere skadeeffekter eller lyde på klienten. Knivangreb umiddelbart efter skift til en kniv vil altid forårsage fuld skademængde. På et givet kortsted er øjenhøjden nu konsekvent, uanset hvordan spilleren ankom.

[ MAPS ]

INFERNO

Udbedret klipning på forskellige områder. Udbedret forskellige mikrospor. Fjernet fugle, der blev forvekslet med granater.

[ SERVERS ]

Tilføjet sv_maxuptimelimit-indstilling til at anmode om serverafslutning efter et bestemt antal oppetidstimer. Understøtter -sv_maxuptimelimit kommandolinjeparameter til at vælge tilfældigt interval per forekomst inden for et interval, f.eks. “-sv_maxuptimelimit 48-72” kommandolinjeparameter vil anmode spilserver-forekomst om at selv lukke ned et eller andet sted mellem 48 og 72 timer ved at udstede “sv_shutdown” kommando på spilserveren. Tilføjet logistik over opstartstider for spilservere. Spilservere vil nu vise globale chatbeskeder, når spillere accepterer nyerhvervede genstande, mens de er tilsluttet spilserveren. Udbedret en fejl, der viser 100% pakketab umiddelbart efter tilslutning. Udbedret en fejl, hvor scoreboard-ping kunne sidde fast på en værdi lavere end den faktiske ping.

[ MISC ]

Forbedret rendering af klistermærker. Tilføjet sejre og sejre-der-kræves til konkurrence-spil-menukort. Udbedret forskellige mindre HUD-fejl. Udbedret forskellige skins- og klistermærkefejl. Udbedret forskellige fejl med genstandsinspektionens brugerflade. Udbedret et skinneproblem med Trapper Aggressor-agentens ben. Forbedret ydeevnen af spilleranimationer på klient og server. Røggranatbeholder ændret til chromemateriale. “Boost Player Contrast” gælder ikke længere for døde spillere. Justeret mikrofonstemme tærskelværdi.

Kilde : www.bing.com