Counter-Strike 2 Får Brugerdefinerede Baner i Workshop Opdatering

Counter-Strike 2 har fået en væsentlig opdatering med ankomsten af brugerdefinerede baner. “The Maps workshop er nu åben for forretning,” annoncerede udvikleren Valve på Counter-Strike’s hjemmeside. “Fællesskabets baneskabere kan begynde at uploade deres baner til workshoppen, og fællesskabsservere kan hoste disse baner,” tilføjede Valve. “Hvis du gerne vil prøve nogle workshopbaner offline, skal du abonnere på dem på workshoppen og gå til afspilningsmenuen. Der er masser af andre workshopværktøjer, der er blevet opdateret i dag, sammen med en række andre rettelser og justeringer til CS2. Tjek noterne, spil nogle kampe, og fortsæt med at give feedback!”

Brugerdefinerede baner er perfekte til træning

Fans har budt nyheden velkommen af flere årsager, især fordi brugerdefinerede baner er fantastiske til træning. CS2’s forgænger, CS:GO, havde et par nyttige baner til målretted træning og til at lære at forud-ild, lære røgskyer og steder at kigge på bestemte baner, men disse baner var utilgængelige, da CS2 erstattede CS:GO i september. Og allerede har fællesskabets baneskabere tryllet, med en målrettet træningsbane, der blev lanceret mindre end 24 timer efter opdateringens lancering.

Counter-Strike 2 opdateringsnoter for november 2

– Muliggjort upload af CS2 baner til workshoppen.
– Fællesskabsservere kan hoste workshopbaner.
– Tilføjet farvemuligheder for metalhedhed og ruhed på solide farver, hydrografiske og spraymalingsoverflader i genstandsredigeringsværktøjet.
– Tilføjet mulighed for at skifte automatisk farvekorrektion til alle klistermærketyper i genstandsredigeringsværktøjet.
– Forskellige opdateringer af hjælpesystemet i genstandsredigeringsværktøjet, herunder “mat_fullbright 10” til test af PBR.
– Diverse opdateringer til workshopværktøjer.

Forbedringer af gameplay

– Løst problem, hvor brugerens kommandoer blev ignoreret under dårlige netværksforhold.
– Løst problem, hvor våben ville affyre hurtigere end beregnet.
– Løst problem, hvor klienter ville vise flere skud for et faktisk skud.
– Løst problem, hvor spillere ikke ville beholde deres våben mellem runder i overtid.
– Løst problem med, at tabte våben faldt uden for spilområdet.
– I første person vil døde spillere nu se deres egen ligdukke i serverautoritativ lag-kompenseret position for deres død.
– Attrapgranater interagerer æstetisk med røgskyer.
– Røggranater har nu en minimums luntevarighed for at forhindre tidlig detonering, hvis de sidder fast i revner.
– Spillere ignorerer nu individuelle skadebegivenheder, der forårsager mindre end ét punkt skade.
– Knivangreb prioriterer nu fjender og rammer kun holdkammerater, hvis der ikke er fjender i nærheden.
– Knivangreb forudser ikke længere skadeeffekter eller lyde på klienten.
– Knivangreb umiddelbart efter skift til en kniv vil altid give fuldt skadesbeløb.
– Øjenhøjde er nu konsekvent for et givet kortsteds, uanset hvordan spilleren ankommer.

Forbedringer af kortene

– INFERNO
– Løst afskæring i forskellige områder.
– Løst mikrorevner.
– Løst forsvindende gitter i skybox.
– Fjernede fugle, som blev forvekslet med granater.

Forbedringer af servere

– Tilføjet indstillingen sv_maxuptimelimit for at anmode om serverafbrydelse efter et bestemt antal driftstimer.
– Tilføjede understøttelse for kommandolinjeparameteren -sv_maxuptimelimit til at tilfældigt vælge driftstidsbegrænsning pr. forekomst inden for et interval, f.eks. kommandolinjeparameteren “-sv_maxuptimelimit 48-72” anmoder om, at spilserverforekomsten selv afbrydes et sted mellem 48 og 72 timer ved at udstede “sv_shutdown” -kommandoen på spilserveren.
– Tilføjet logning af spilserverstarttidspunkter.
– Spilservere vil nu vise globale chatbeskeder, når spillere accepterer nyerhvervede genstande, mens de er forbundet til spilserveren.
– Løste en fejl, der viste 100% pakketab umiddelbart efter tilslutning.
– Løste en fejl, hvor scoreboardets ping kunne sidde fast på en lavere værdi end den faktiske ping.

Bemærk: Ovenstående er kun et uddrag af opdateringsnoterne. For en fuld oversigt over ændringerne og rettelserne, henvises der til Valve’s officielle meddelelse.

Counter-Strike 2: En kontroversiel afløser

Counter-Strike 2 blev lanceret i september og erstattede den 11 år gamle Counter-Strike: Global Offensive, hvilket vakte utilfredshed hos nogle i fællesskabet, der sammenlignede det med Blizzards kontroversielle beslutning om at erstatte Overwatch med Overwatch 2. Counter-Strike 2 har i øjeblikket en “blandet” brugervurdering på 63% på Steam for nylige anmeldelser. Alle anmeldelser er “meget positive”, men de inkluderer også anmeldelser af Global Offensive.

Kilde : www.bing.com