Ancient er den åndelige efterfølger til Counter-Strike kortet Aztec
Hurtig info
Anmeldt af: Mark Goninon
Udvikler: Valve
Udgiver: Valve
Udgivelsesdato: 28. sep 2023
Spilletid: 13 timer
Holdet! Træk jer tilbage!
Hvor skal man begynde, når man taler om Counter-Strike? For dem, der har boet under en sten i de sidste par årtier, lad mig forklare. Counter-Strike startede i 1999 som en modifikation til Valves kritikerroste gennembrud, Half-Life. Spillet havde dig som enten en terrorist eller en Counter-Terrorist. Målet for hvert spil var at eliminere det andet hold (eller fuldføre andre objektiver som bombeafsløring eller gidselredning). Spillet blev spillet i en række omgange, og hver gang dit hold vandt en omgang, fik du penge, som du kunne bruge til at købe bedre våben til næste omgang. Modifikationen var ekstremt populær, selv i dens betadage, og Valve viste til sidst interesse for den, til det punkt hvor Valve erhvervede IP’en og udgav en detailversion af spillet i 2000.
Siden da har der været et par forskellige versioner af Counter-Strike, som f.eks. Counter-Strike: Source fra 2004, en genudgivelse af Counter-Strike på Half-Life 2’s Source Engine, og Counter-Strike: Global Offensive fra 2012.
Den originale Counter-Strike er nummer 5 på vores Choicest Games Top 100, og med god grund, da spillet solgte millioner af eksemplarer og hjalp Valve med at blive en kommerciel succes. Spillet er også førstepersonsskyderen, når det kommer til e-sport, og Counter-Strike: Global Offensive havde ofte over en million samtidige spillere de seneste år. Faktisk, takket være Counter-Strike 2 betaen, ligger spillets højeste antal samtidige spillere lige over 1,8 millioner… det er mange spillere!
Så, Counter-Strike 2 har nogle store sko at fylde, og på trods af at det fortsat er meget populært (det er det mest spillede spil på Steam i øjeblikket), er det faktisk godt?
Counter-Strike 2 har i øjeblikket 10 kort som en del af deres rækker.
Hold denne position!
Jeg skal først informere jer læsere om, at på trods af at jeg har spillet Counter-Strike siden betadagene (endda før kniven blev tilføjet som et våben, dvs. beta 3), kan jeg kun betragtes som en casual spiller, især med de seneste iterationer. Jeg har levende minder om at spille det originale Counter-Strike og Counter-Strike: Source på netcafeer og LAN-fester (ved nogen overhovedet, hvad det er i dag?), men da CS:GO kom frem, var jeg gået videre til andre spil og franchises (såsom Battlefield).
CS:GO var ikke et dårligt spil, men det var heller ikke særlig banebrydende. Gameplayet var stort set det samme, grafikken blev kun en smule forbedret, da spillet brugte samme engine som sin forgænger (Source), så på trods af et par nye våben, noget in-game musik og et par nye spiltilstande, var det ikke særlig spændende. Der var ikke noget, der kunne få dig til at blive ved med at spille det igen og igen. Det ændrede sig dog alt sammen i 2013.
Jeg spillede ikke CS:GO i 2013, men det var året, hvor de introducerede “Arms Deal” opdateringen. Det er her spillet vil tilfældigt give dig muligheden for at tjene kosmetiske genstande eller “skins”, som du kan vise frem på dine våben. Nogle mennesker ville betale en latterlig høj pris for disse skins, titusindvis af dollars i nogle tilfælde, og “skin gambling” og et sort marked for CS:GO skins blev født (jeg anbefaler stærkt at se dokumentarerne People Make Games om dette emne).
Uanset om du er typen til at involvere dig i sortebørshandel eller ej, går jeg ud fra, at du i CS:GO og faktisk i denne seneste udgave af Counter-Strike vil kunne vælge to ud af fire gratis våbenskins hver uge, hvis du er gået op i level (jeg forenkler tingene her, da du sommetider kan vælge at modtage en lootbox, der kræver en nøgle for at låse op for den, eller spraymaling med begrænset brug). Nogle ting er tilsyneladende kun tilgængelige på Steam Marketplace, såsom virkelig imponerende musikpakker, du kan bruge i spillet, som ikke kun ændrer, hvad du hører, men også hvad andre hører, hvis du tilfældigvis får tildelt MVP for en omgang (det er meget stille og kun få sekunder, så det er ikke som om du er nødt til at høre en 15 minutters prog rock sang i fuld volumen).
Okay, så nu hvor vi ved, hvad der allerede var tilgængeligt i CS:GO, hvordan er CS2 anderledes?
Saml holdet
Først og fremmest er CS:GO væk og er blevet fuldstændigt erstattet af Counter-Strike 2. Nogle spekulerer på, om dette blev gjort for at sikre, at Counter-Strike-fællesskabet ikke splittes med spillernes base, der er delt mellem den gamle version og den nuværende. Derfor, hvis du ikke kan lide, hvad de har gjort med CS2, er der ingen måde at gå tilbage til CS:GO på, så det er lige så godt, at ændringerne i gameplayet har været meget små. Spillet spiller mere eller mindre nøjagtig det samme som CS:GO, og faktisk minder det stadig om de tidlige dage af CS: halvdelen af holdet camperer på kortet og sniger med deres AWPs, mens resten jager fjenden med AK-47’er og M4’er. Spillere er hurtige til at misbruge eller stemme inaktive spillere ud eller dem, de bare ikke kan lide. I voice-kommunikationen vil du ofte høre spillere dele deres yndlingsmusik eller skabe raserianfald mod deres forældre (heldigvis er der en “mute all voice comms” mulighed, som er en sand befrielse). Der er endda en del klassiske kort her som Office, Italy, Nuke, Inferno, Vertigo (selvom jeg er skuffet over, at du ikke længere skriger, når du falder ned fra bygningen), og selvfølgelig Dust 2.
Hvad der har ændret sig, er, at spillet kører på Source 2-motoren, og grafikken er blevet forbedret som et resultat. Ikke i store spring, lad det være sagt, men det ser lidt bedre ud. Den absolut fedeste funktion, der er blevet tilføjet, er dog måden, røggranater fungerer på: røg ser mere realistisk ud og fylder rummet ud, som du ville forvente det at gøre i virkeligheden, og røgen kan faktisk omrystes, når man skyder igennem den eller kaster andre granater ind i den, hvilket giver nye taktiske muligheder.
En sprænggranat blev kastet til højre for røggranaten, hvilket fik røgen til midlertidigt at forsvinde på højre side.
Hvis du er en Counter-Strike-fan, har du allerede spilletet, så denne anmeldelse er ikke til dig. Hvis du er som mig, en tilfældig FPS-spiller, der har spillet siden genrens begyndelse, er det så værd at vende tilbage til denne franchise? Ja og nej. Counter-Strike 2, på samme måde som sine forgængere, er en multiplayer FPS uden dikkedarer, tilbage-til-grundlæggende og utroligt populær – og så er det gratis. Så der er virkelig intet, der stopper dig fra at prøve det.
Jeg er dog allerede ked af det. Jeg foretrækker førstepersonsskydere som Rainbow Six Siege eller Battlefield 2042: de er ikke i nærheden af så gennemslebne som Counter-Strike 2, men at arbejde som et hold virker mere givende i disse spil, og de våben, køretøjer og gadgets, der tilbydes, opfordrer til kreative løsninger for at opnå sejr.
Hvis du kan lide dette spil, kan du måske også lide…
Kilde : www.choicestgames.com