Spilleren tæller med Call of Duty: Warzone lobbyerne er blevet reduceret uden varsel, hvilket betyder, at de kongelige kampe nu er mindre end normalt.
For kontekst, Krigszone understøtter typisk op til 150 konkurrenter pr. spil, selvom disse lobbyer ikke nødvendigvis skal udfyldes hver gang.
Der er også nogle gange nogle tidsbegrænsede tilstande, der øger denne kapacitet til hele 200 deltagere, men selv på en almindelig dag er der stadig mange mennesker, der løber rundt på calderakortet.
Derimod matcher solo i Fortnite består af kun 100 spillere og de seneste Battlefield 2042 letter op til 128, som nogle fandt at være overkill, da det resulterede i rodede kort og hektiske ildkampe.
I mellemtiden et standardspil af Apex Legends vil involvere tyve hold af tre, og PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) er også begrænset til hundrede.
Kort sagt, uden for Massively Multiplayer Online Rollespil (MMORPGs), vil du kæmpe for at finde lobbyer, der er lige så overfyldte som dem i Call of Duty: Warzone.
De er dog for nylig blevet skåret lidt ned, hvor kampe nu understøtter 140 spillere i stedet for de sædvanlige 150. Der har ikke været nogen officiel opdatering om dette på nogen af spillets sociale mediekanaler eller dets blog, men fans har alligevel bemærket reduktionen .
I modsætning til mange andre tweaks lavet til spil som Fortnite eller Krigszone, blev dette ikke implementeret via en opdatering, som spillerne selv skulle downloade, hvilket indikerer, at ændringen i stedet skal være foretaget på serverne.
Vi kan bekræfte, at antallet af spillere er blevet reduceret ved at se på officialen Call of Duty: Warzone Trello board (som tidligere har været en pålidelig kilde til information). Dette forum bruges af udviklerne Raven Software til at poste mere detaljerede opdateringer om spillet, som muligvis ikke berettiger fuldstændige blogindlæg.
For eksempel kan du finde ting som patch-noter, meddelelser om anti-cheat-software, svar på ofte stillede spørgsmål og nyheder om forskellige fejlrettelser. For yderligere at underbygge tingene, blev det postet af Alexis Barth, som er community manager for Raven Software.
Vi kan indsamle yderligere oplysninger fra dette kort, da det også indikerer, at ændringen er blevet rullet ud på tværs af alle platforme – som påvirker brugere på Xbox, PlayStation og pc – og at rationalet bag det var at afbøde problemer, der fik spillere til at koble fra Tændstikker.
Bortset fra det, er der ikke meget mere, vi kan hente ud af Trello-kortet, da dets beskrivelsesboks er blevet tom.
Newsweek har kontaktet Call of Duty: Warzone’s udgiver Activision for en opdatering om, hvordan reduktionen af antallet af spillere præcist vil gavne spillets ydeevne, og hvornår (og hvis) det vil blive gendannet tilbage til sin oprindelige kapacitet på 150. I skrivende stund har der ikke været noget svar.
I mellemtiden er fans ikke specielt glade for denne ændring, og bemærker, at det virker som et tilbageskridt. Det har generelt været en ret stenet uge for battle royale-genren, som Fortnite oplevede også betydelig nedetid i går (29. december).
Activision Blizzard
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=56581DFB656F4F5A95CF8AEE0165AFE7&url=https%3A%2F%2Fwww.newsweek.com%2Fcall-duty-warzone-match-player-count-reduced-1664269&c=12393166143189844387&mkt=fr-fr





