Call of Duty: Warzone: Seneste patch løser problemer
Warzones seneste patch løste mange af de problemer, der blev introduceret i gårsdagens opdatering og gav en vis klarhed om, hvordan dette skete.
Videospil er ofte utroligt komplekse værker. Der var engang, hvor du mere eller mindre holdt fast i det spil, du havde, da det kom ud, og der var ingen måde at skubbe opdateringer til for at rette fejl og fejl. Nu kan spil lappes undervejs, og ironisk nok bryder disse opdateringer nogle gange endnu flere ting. Når der er så mange bevægelige dele, ændrer tingene sig altid og går i stykker.
I går modtog Call of Duty sin store midtsæsonopdatering, som havde til formål at introducere en masse nyt indhold, herunder kort, begivenheder og tilstande. Mens disse ting skete, blev de skæmmet af store fejl. Ting som Rangeret spil blev forsinket med en hel dag, og Call of Duty: Warzone var i fuldstændig uorden, hvilket fik nogle spillere til at hævde, at det er en af de værste opdateringer, de nogensinde har set i spillets historie.
Heldigvis arbejdede Raven hårdt for at løse problemerne, og alle større problemer er siden blevet løst. På en ret overraskende gennemsigtig måde var Raven i stand til at identificere, hvad der forårsagede disse problemer og forklarede det på Twitter. Udvikleren bemærkede, at nogle forberedelser til fremtidige opdateringer og indhold var indarbejdet i gårsdagens opdatering, men dette resulterede i en større konflikt med spillets servere og live spillerdata.
Raven bemærkede, at dette ikke levede op til studiets standarder, og at de er skuffede over, at tingene gik sådan.]]>
Kilde: www.bing.com




