Warzone-opdateringer – Sæson 6 våbenbalance og rangering | Videospil | Underholdning

Call of Duty Warzone, det populære first-person shooter videospil, har netop modtaget en ny opdatering til PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One og pc-konsoller. Denne 11. oktober-opdatering bringer adskillige balanceændringer og gameplay-rettelser, især justeringer af effektiviteten af ​​visse våben. Derudover er der lavet adskillige fejlrettelser, samt forbedringer til Rangeret afspilningstilstand, som burde være mere stabil.

Våbenskift

Activision, spillets udvikler, har foretaget ændringer i automatgeværer og maskinpistoler. For eksempel er skadeområdet på nært hold blevet reduceret for Kastov 762, mens skademultiplikatorerne for nakke og øvre torso er blevet øget. På den anden side gode nyheder for fans af MX9, hvis skader på kort-mellemdistance og på halsen er blevet øget.

Operatørforbedringer

Derudover har Activision foretaget forbedringer af Gaia Operator Nova-skindet, og tilføjet visuelle effekter, der afspejler samme niveau af synlighed som BlackCell-skindet. Derudover er synlighedskompensation blevet forbedret.

Du kan tjekke de fulde Call of Duty Warzone-patch-noter til 11. oktober nedenfor.

Globale tilpasninger til operatører

– Gaia (Operator Nova Skin): Tilføjet visuelle effekter til basishuden, der afspejler det samme niveau af synlighed som BlackCell-skindet.

– Forbedret synlighedskompensation.

Fejlrettelser

– Rettede et problem, der kunne sende spillere tilbage til hovedmenuen, når de så visse elimineringsanimationer.

– Rettede et problem, der kunne vise forkerte oplåsningskriterier for visse dræbende animationer.

– Rettede et problem, hvor et tilfældigt spawn-skin kunne udstyres på fanen Operatører, når spilleren har valgt et af spawn-skinene på fanen Oversigt.

– Rettede et problem, hvor udvalgte kill-animationer til operatører kunne nulstilles.

Warzone våbenbalancering

Assault rifler:

– Kastov 545: øget gennemsnitsskade.

– Kastov 762: Formindsket skadeområde på nært hold, reduceret gennemsnitlig skade, øget skademultiplikator for nakke og øvre torso.

– Kastov-74u: Øget skadeområde på nært hold og kort-mellem rækkevidde.

– Lachmann-556: Øget skade på tæt hold, øget skade på tæt-midt område, reduceret hovedskademultiplikator, øget skade på nakke og øvre torso.

– M13B: reduceret skadeområde på tæt hold.

– TR-76 Geist: Nedsat skade på tæt hold, nedsat skadesmultiplikator på hals og overkrop.

Maskinpistoler:

– ISO 9 mm: reduceret skade på lang rækkevidde.

– Lachmann Sub: nedsat skade på nært hold, øget hovedskademultiplikator, øget nakkeskademultiplikator.

– Lachmann Shroud: Reduceret nakkeskademultiplikator i burst-tilstand.

– Minibak: øget skadeområde ved kort-mellem rækkevidde.

– MX9: øget skade på tæt på medium rækkevidde, reduceret skadeområde på tæt på medium rækkevidde, øget nakkeskademultiplikator.

Vedhæftede filer:

– Lockwood 300.

– Maelstrom Dual Trigger: reduceret skadeområde på kort afstand, reduceret skadeområde på kort-mellem rækkevidde.

Warzone Rangeret spilforbedringer

– Fixed ranking exploit (Alt+F4).

– Vi vil fortsætte med at overvåge Warzone Ranged Play for at bevare dets integritet og stabilitet.

Fejlrettelser

– Rettede et problem, der forhindrede spillere i at ændre/tilpasse operatører i DMZ, når de brugte en controller.

– Rettede et problem, hvor udstyring af en ny kill-animation ikke erstattede en tidligere udstyret kill-animation i DMZ.

Kilde: www.bing.com