Rettelser i den seneste Warzone-opdatering
Den seneste Call of Duty: Warzone-opdatering er blevet rettet.
Videospil er ofte utroligt komplicerede værker. Der var engang, hvor du var mere eller mindre fastlåst med det spil, du fik, da det udkom, uden mulighed for at lave opdateringer for at rette fejl og fejl. Nu kan spil lappes på et øjeblik, og ironisk nok bryder disse opdateringer nogle gange endnu flere ting. Når der er så mange bevægelige dele, ændrer tingene sig altid og går i stykker. I går modtog Call of Duty sin store midtsæsonopdatering, som skulle introducere en masse nyt indhold, inklusive kort, begivenheder og tilstande. Mens disse ting skete, var de skæmmet af alvorlige fejl. Ting som Rangeret spil blev forsinket med en hel dag, og Call of Duty: Warzone var et komplet rod, hvilket fik nogle spillere til at hævde, at det er en af de værste opdateringer, de nogensinde har set i franchisens historie. Da spillere forsøgte at få adgang til deres udstyr, fejlede spillet og blev uroligt og næsten uspilleligt, spillere blev ikke advaret om, at en drabsrække ville ramme deres position, og mere. Dette fik Raven Software til midlertidigt at deaktivere en meget ventet begivenhed i spillet.
Heldigvis arbejdede Raven utrætteligt for at løse problemerne, og alle større problemer er siden blevet løst.
I en ret overraskende smule gennemsigtighed var Raven i stand til at identificere, hvad der forårsagede disse problemer og tog til Twitter for at forklare det. Udvikleren bemærkede, at nogle forberedelser til fremtidige opdateringer og indhold var indarbejdet i gårsdagens opdatering, men dette resulterede i en større konflikt med spillets servere og live spillerdata. Raven bemærkede, at dette ikke var op til studiets standarder og er skuffet over, at tingene gik sådan.
“Vi ønskede at løse de problemer, spillere oplevede i løbet af sæson 1 Reloaded-lanceringsperioden. Vi har lagt grunden til tilbagevenden af nogle populære funktioner i fremtidige sæsoner, hvilket har krævet forebyggende forberedelse i vores live-miljø. Gårsdagens opdatering fulgte med noget af dette arbejde, og vi stødte desværre på en konflikt mellem live spillerdata og vores servere. Vores teams blev straks underrettet om problemerne og begyndte at undersøge dem kort efter liveopdateringen. Vi har mobiliseret studieteams fra hele verden for at løse disse problemer så hurtigt som muligt. Vi – som udviklere – elsker dette spil og undskylder for enhver forstyrrelse forårsaget af disse begivenheder. Vær opmærksom på, at vi satte høje standarder for os selv, og at gårsdagens problemer ikke stemte overens med det. Når det er sagt, er vi også meget spændte på, hvad der kommer, og vi kan ikke vente med at bringe det bedste til Warzone! »
Kilde: www.bing.com


