Warzone og MW2 patch: Opdatering løser Gaia skin og OP Lockwood 300 våbenproblemer

De seneste opdateringer er ankommet til Call of Duty: Modern Warfare 2 og Warzone. Patchnoterne fra 11. oktober inkluderer våbenbalancer til Warzone og justeringer af sæson 6s mest frustrerende Operator-skin.

Forbedret synlighed for Gaia-huden

Sæson 6 indeholder primært et kamppas med karakterer fra Spawn-universet, men der er også et Gaia Operator-skin med et lignende udseende som Groot. Denne trækarakter har en mørk farve med meget gennemsigtighed omkring torso og ben, hvilket forårsagede store synlighedsproblemer. Heldigvis nævner patch-notaterne “forbedret synlighedskompensation” og tilføjelsen af ​​visuelle effekter til basishuden for at afspejle det samme niveau af synlighed som Gaias BlackCell-variant.

Våbenbalancering til Warzone

Flere våben har modtaget justeringer, der kun påvirker Warzone. ISO 9 mm maskinpistolen og TR-76 Geist stormgeværet har været dominerende kræfter i Battle Royale siden deres introduktion i sæson 6, men begge våben blev nervøse i opdateringen. ISO 9 mm giver nu mindre skade, og TR-76 Geist har oplevet et skadesfald samt skadesmultiplikatorer for nakke og overkrop. Og vigtigst af alt er den kraftfulde Lockwood 300 også blevet nervøs. Haglgeværet bør ikke længere være en enkeltskuds-sniper, da den nye Maelstrom Dual Trigger er blevet justeret til at give mindre skade i nærkamp og har reduceret skaderækkevidde i tæt til medium kamp.

Andre rettelser og forbedringer

Opdateringen indeholder også et par små rettelser, herunder et DMZ-problem, der forhindrede spillere i at ændre/tilpasse deres operatører, når de brugte en controller, og en udnyttelse af færdighedsvurderingen blev rettet i Warzone Ranged Play.

Den fulde liste over våbenbalance og patch-noter kan findes nedenfor, delt af Activision.

Call of Duty er klar til endnu en beta-weekend til Modern Warfare 3, og her er alt, hvad du behøver at vide for at få fingrene i spillet. Sørg for at se vores fulde indtryk af Modern Warfare 3 multiplayer-betaen for den første uge , som indeholdt remasterede kort og jævn bevægelsesmekanik.

Operatører

Justeringer

Gaia (Nova Operator Skin)
– Tilføjet visuelle effekter til basishuden for at afspejle det samme niveau af synlighed som BlackCell-skindet
– Forbedret synlighedskompensation

FEJLRETTELSE

– Et problem kunne bringe spillere tilbage til hovedmenuen, når de ser visse afsluttende animationer
– Et problem kunne vise forkerte oplåsningskriterier for visse efterbehandlingsanimationer
– Et problem kunne udstyre et tilfældigt Spawn-skin på fanen Operatører, efter at spilleren har valgt et af Spawn-skinene på fanen Showcases
– Et problem kunne nulstille udvalgte operatørefterbehandleranimationer

Krigszone

Våben

Følgende balanceændringer gælder kun for Warzone.

Våbenbalancering

Assault rifler

Kastov 762
– Nedsat skadeområde på tæt hold
– Mindsket skade på mellemlang rækkevidde
– Øget skadesmultiplikator for halsen
– Øget skadesmultiplikator for overkroppen

Kastov-74u
– Øget skadeområde på tæt hold
– Øget skadeområde fra tæt til medium rækkevidde

Lachmann-556
– Øget skade tæt på
– Øget skade fra tæt til medium rækkevidde
– Reduceret skadesmultiplikator for hovedet
– Øget skadesmultiplikator for halsen
– Øget skadesmultiplikator for overkroppen

M13B
– Nedsat skadeområde på tæt hold

TR-76 Geist
– Mindsket skade tæt på
– Reduceret skadesmultiplikator for halsen
– Reduceret skadesmultiplikator for overkroppen

Maskinpistoler

Lachmann Sub
– Mindsket skade tæt på
– Øget skadesmultiplikator for hovedet
– Øget skadesmultiplikator for halsen

Lachmann Ligklæde
– Reduceret skadesmultiplikator for hals i burst-tilstand
– Reduceret skadesmultiplikator for øvre torso i burst-tilstand

Minibak
– Øget skadeområde fra tæt til medium rækkevidde

MX9
– Øget skade fra tæt til medium rækkevidde
– Mindsket skadeområde fra tæt til mellemområde
– Øget skadesmultiplikator for halsen

Vedhæftede filer

Lockwood 300
– Nedsat skadeområde tæt på
– Mindsket skadeområde fra tæt til mellemområde

Maelstrom Dual Trigger
– Rettede en fejl, der gjorde Lockwood 300 haglgeværet for kraftigt
– Reduceret skade i nærkamp
– Reduceret skadeområde i tæt på medium kamp

Rettelser og forbedringer

– Rettede et problem, der forhindrede spillere i at ændre/tilpasse operatører i DMZ-tilstand, når de brugte en controller
– Rettede et problem, hvor udstyring af en ny efterbehandlingsanimation ikke erstattede en tidligere udstyret efterbehandlingsanimation i DMZ-tilstand

Produkterne, der diskuteres her, er uafhængigt udvalgt af vores redaktører.
GameSpot kan modtage en del af omsætningen, hvis du køber noget, der er vist på vores side.

Kilde: www.bing.com