Warzone Mobile: Første indtryk og problemer – Fuld analyse

Warzone Mobile: Shooters første anmeldelse

Efter et år i beta- og begrænsede regionale udgivelser lanceredes det længe ventede COD-mobilspil Warzone globalt den 21. marts. Vi downloadede det med en vis utålmodighed og skepsis. Som fans af den banebrydende grafik og det hurtige gameplay i den originale Warzone spekulerede vi på, hvordan dette ville oversætte til mobil. Det er tilstrækkeligt at sige, at vores første indtryk af Warzone Mobile var meget skuffende.

Skuffende grafik og mangel på detaljer

Spillet har en basisfilstørrelse på 1,5 GB, men du skal downloade 5 GB ekstra aktiver i spillet før din første gennemspilning. Når du dykker ned i spillet, indser du hurtigt, at den visuelle kvalitet ikke helt matcher den massive downloadstørrelse.

Lige meget hvor du kigger hen, er visningen sløret og pixeleret, med nogle detaljer, der tager et stykke tid at indlæse. Teksturerne ser ud til at have lav opløsning og ligner oliemalerier, der er skrevet på skærmen på din $1.000 iOS- eller Android-smartphone.

Warzone mobilspil fuld af fejl

Ud over frustration er spillet fuld af fejl, som vi (og vores kolleger) stødte på. For eksempel viste min HUD ikke våbentilstanden, og våbenteksturerne blev ikke indlæst i starten.

Nogle gange stod jeg med et sort tomrum i hænderne. Andre spillere rapporterede visuelle fejl, hvor nogle spilleres kroppe ikke ville lade sig, hvilket efterlod kun svævende hoveder synlige.

Dårlig optimering på tværs af forskellige enheder

Vi vidste fra starten, at spillet ville være krævende på ældre hardware. Men det, vi fik, gav endnu nyere smartphones et løb for pengene. iPhones og avancerede Android-enheder kæmper for at opretholde en ensartet FPS.

Folk rapporterede, at deres flagskibstelefoner fra et par år siden ikke kunne nå 60 FPS. Derudover var vi kun i stand til at anvende grafikindstillingerne Mid og Hi, med indstillingerne Low og Minimum utilgængelige.

Forbindelsesproblemer og høj ping

Med spillet udgivet globalt, skulle du tro, at de ville have løst forbindelsesproblemerne. Men gennem hele min oplevelse i Warzone Mobile, hvor jeg spillede fra Indien, var ping konsekvent over 100ms.

Som reaktion på de mange kommentarer annoncerede Warzone Mobile den

På trods af de aktuelle problemer er der potentiale for, at Warzone Mobile kan forbedres. Det er meget muligt, at spillet vil tiltrække mange spillere med hver ny opdatering eller sæsonpatch. Hvad er din erfaring med spillet? Hvilken smartphone spiller du det på?

Kilde: beebom.com