Et medlem af Raven Software har delt detaljer om hvorfor Call Of Duty: Warzone kører ikke flere kort ad gangen.
Mange fans har bedt om at tilføje en kortrotation Call Of Duty: Warzone at tillade kampe at spille mellem Verdansk og Caldera, i lighed med hvordan andre spil som f.eks Apex Legends håndtere sine kort. Dette ser dog ikke ud til at være levedygtigt pga Krigszone‘s lagerkrav, som på et tidspunkt krævede over 200 GB (via PCGamer).
I et nyligt interview talte streameren TeeP med Call Of Duty live operations leder Josh Bridge, som diskuterede nogle af de problemer, som i øjeblikket står over for Krigszone.
Da Bridge nævnte nye kort og en potentiel rotation, sagde Bridge: “Det vil vi gerne. Det ønsker vi alle. Der er et teknisk problem. Installations- og geninstallationsstørrelserne er sindssyge.” Han tilføjede, at hver gang en større opdatering kræver en stor download, bemærker holdet et tab i antallet af spillere.
Bridge nævnte også, at holdet ikke forudså populariteten af Krigszone da den blev lanceret. Men efter at det blev så populært, blev det besluttet, at spillet skulle blive en live-service-titel, der ville køre i flere år. Efterhånden som udvikleren tilføjede flere våben, operatørskind og andre genstande, fik troskaben disklageret til at løbe hurtigt tør, hvilket efterlod teknisk ydeevne som en af de sværeste forhindringer at overvinde.
Selve Verdansk blev ikke bygget med den hensigt at tilføje 180 våben, som hver især er meget detaljerede og så fotorealistiske som muligt. Dette fik holdet til at udvikle sig Krigszones næste kort, Caldera, med denne udvidelse i tankerne. Bridge spurgte også, hvordan TeeP og hans samfund ville have det med sæsonbestemt våbenhvælving, hvilket tyder på, at denne funktion kan komme til Krigszone i fremtiden.
Det fulde interview er tilgængeligt på TeePs YouTube-kanal og dækker mange aspekter af udvikling Krigszone.
I andre nyheder, en fejl i Elden Ring har skabt en overmandet Ash of War til PvP.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=FDE268196443475491AFE26B46C4C33E&url=https%3A%2F%2Fwww.nme.com%2Fen_asia%2Fnews%2Fgaming-news%2Fcall-of-duty-warzone-map-rotation-unfeasible-due-to-storage-space-3191311&c=5434997716370123712&mkt=fr-fr

