Warzone Balancing Update, Patch Notes Revealed

Den seneste opdatering til Warzone og MW2 er nu tilgængelig på alle platforme.

Ny opdatering til Warzone og Modern Warfare 2

Activision har i dag frigivet en ny opdatering til Call of Duty: Warzone og Call of Duty: Modern Warfare 2. Forud for udgivelsen af ​​Call of Duty: Modern Warfare 3 til efteråret fortsætter Activision med regelmæssigt at understøtte Warzone og Modern Warfare 2. Denne kontinuitet resulterer i en ny opdatering, der inkluderer forskellige balanceringsjusteringer og andre mindre rettelser, som især skulle forbedre Warzone. Denne opdatering er nu tilgængelig på PlayStation, Xbox og pc, den påvirker hovedsageligt Warzone-spillere. Activision har primært afbalanceret Cronen Squall- og RPK-våbnene, med en betydelig reduktion i præstationen af ​​Cronen Squall. Bortset fra disse ændringer, vedrører det meste af denne opdatering anomalier og andre fejl, der er blevet rapporteret i Warzone og MW2. Samlet set er denne opdatering ikke af stor betydning, men brugere af Cronen Squall vil bestemt notere ændringerne til dette våben. Du kan tjekke de fulde patch-noter til den nye Call of Duty-opdatering nedenfor.

Globale ændringer

Fejlrettelser

  • Rettede et problem, der forhindrede 9 mm Daemon Akimbo-tilbehøret i at låse op. Denne rettelse vedrører spillere, der endnu ikke har nået oplåsningsbetingelserne. Vi reparerer stadig spillere, der burde have fortjent Akimbo, men som ikke har låst den op.
  • Rettede et problem, hvor antallet af viste operatører var inkonsistent mellem brugere og platforme.
  • Rettede et problem, der krævede, at afspilleren skulle højreklikke på knappen “Play Again”, for at den kunne fungere korrekt på pc’en.
  • Rettede et problem, hvor Operator Graves skin “Shadow 0-1” og “Shadow 0-1 BlackCell” så identiske ud.
  • Rettede et problem, hvor 9 mm-dæmonen kunne låses op med hovedskud fra alle våben, ikke kun hovedskud fra pistoler.

Ændringer for Warzone

Justering af våben

Følgende våbenændringer er gældende i hele Warzone, inklusive DMZ:

  • Kamprifler:
    • Cronen Squall
      • Reduceret skade på nært hold
      • Reduceret nakkeskademultiplikator
      • Reduceret skademultiplikator for øvre torso
  • Lette maskingeværer:
    • RPK
      • Reduceret skade på nært hold
      • Øget skadeområde på tæt hold
      • Øget headshot-skademultiplikator
      • Reduceret nakkeskademultiplikator
      • Reducerede torsoskademultiplikatorer
      • Reducerede lemmerskader multiplikatorer

Ændringer i gameplay

Justeringer foretaget:

  • Reducerede skaderne af Precision Airstrikes på MRAP’er for at undgå deres one-hit ødelæggelse i Armored Royale.

Generelle rettelser

  • Rettede forskellige problemer, der resulterede i forkerte eller manglende oplysninger ved brug af COD Caster.
  • Rettede et problem, der kunne forårsage pakkeudbrud og nedsat spilydelse på Vondel.
  • Rettede et problem, hvor flere objekter kunne svæve i luften ved Zaya Observatory.
  • Rettede et problem, der kunne resultere i en manglende kollision på en bygning ved Zaya Observatory, hvilket resulterede i en udnyttelse.
  • Rettede et problem, der tillod meddelelsen “Vehicle Under Attack” at blive vist, når holdets MRAP tager faldskade i Armored Royale.
  • Rettede et problem, der kunne forhindre respawn-grænsefladen i at blive vist korrekt i Armored Royale.
  • Rettede et problem, hvor det at efterlade en holdkammerat i Armored Royale Quads ikke sænkede Resurgence respawn-tiden for resten af ​​holdet.
  • Rettede et problem, hvor panserplader ikke ville nulstilles fra Pre-Game Lobby, når kampen startede i Armored Royale.
  • Rettede et problem, hvor afspilleren kunne returneres til hovedmenuen efter at have forsøgt at gå ind i Calling Card- eller Emblem-sektionerne på fanen Tilpas.
  • Rettede et problem, der kunne få Safe Cracker Contract Safes til at dukke op inde i objekter ved Zaya Observatory i Battle Royale.
  • Rettede et problem, der gjorde det muligt for spillere at komme ind på Sarrif Bay Black Site uden en nøgle i Battle Royale.
  • Rettede et problem, hvor MRAP’s “Use Turret” havde en udvidet rækkevidde, der forstyrrede eller forhindrede interaktioner med købsstationer og reparation af bagdæk i Armored Royale.
  • Rettede et problem, hvor Quads “Rotation Battle Royale” Playlist viste en alternativ spiltilstand.
  • Rettede et problem, hvor operatører kunne overlappe efter ind og ud af MRAP-tårnet i Armored Royale.

Ændringer for DMZ

DMZ-specifikke opdateringer:

  • Rettede et problem, hvor et SAM-sted ved Zaya Observatory kunne dukke op i kollision med en nærliggende bus i DMZ.
  • Rettede et problem, hvor en gasbeholder i bunkeren under Zaya Observatory ikke kunne plyndres i DMZ.
  • Rettede et problem, hvor visning af et våbens fremskridt gennem Assured Weapon Slot og derefter valg af “View Weapon” kunne returnere afspilleren til DMZ-hovedmenuen.
  • Rettede et problem, hvor “Bounty”-fraktionsmissionen ikke sporede korrekt, da en spiller udførte spilleren med Bounty i DMZ.
  • Rettede et problem, hvor spillere kunne fjerne rygsækpladser ved hjælp af lagerfunktionen, når de plyndrede en cache i DMZ.
  • Rettede et problem i DMZ, hvor afspilleren kunne have både Tier 3- og Tier 4-opgraderinger aktive samtidigt, mens Tier 4-opgraderinger ikke kunne gennemføres.

Kilde: www.bing.com