Call of Duty: Warzone 2 vil have store ændringer i gameplayet i sæson 4. Siden det første spil blev udgivet, har Warzone 2 været et splittet spil blandt fansene. Selvom det første spil var enormt populært, og folk nød den hurtige, arkadeagtige natur i spillet, ændrede Warzone 2 tingene ved at være mere taktisk. Infinity Ward og Raven har arbejdet på at bringe spillet tættere på den originale oplevelse, men har ikke helt ramt nulstillingsknappen.
Det ser dog ud til, at sæson 4 kan bringe os det tætteste, vi har været på de oprindelige Warzone-dage. Call of Duty: Warzone 2 gennemgår store ændringer i sæson 4. AI fjernes fra højborge, og selve højborgene bliver ret drastisk ombygget. Kerne-gameplayet øges også fra 100 til 150, hvilket betyder, at du kan have 300HP, når du er fuldt rustet. Bevægelsen føles også hurtigere, ifølge nogle af de indholdsskabere, der fik en forhåndsvisning af sæson 4.
Det menes også, at sæson 4 vil indeholde en mulighed for at deltage i en kamp igen, efter at du er blevet afbrudt. Alt dette kommer sammen med et nyt kort kaldet Vondel, der er en smule mindre end Al Mazrah, men større end Ashika Island. Hvad tænker du om Call of Duty: Warzone 2-ændringerne? Fortæl os i kommentarerne eller på Twitter @Cade_Onder.
Kilde: https://comicbook.com/gaming/news/call-of-duty-cod-warzone-2-gameplay-changes-season-4/





