Call of Duty: Warzone 2: Spillere er frustrerede over ændringerne

Call of Duty: Warzone 2: Spillere er frustrerede over ændringerne

Call of Duty: Warzone 2 blev lanceret sidste år med stor succes og positiv feedback fra både kritikere og fans. Udvikleren Infinity Ward har sidenhen forsøgt at holde spillet friskt ved at rotere kort og tilstande i og ud af Krigszone 2. Dette inkluderer nye tilstande som Resurange-tilstand på Ashika Island-kortet og implementeringen af Plunder på Al Mazarah. Disse ændringer holder fansene på tæerne, men nogle spillere føler, at ændringerne sker for ofte og for meget.

Spillernes frustration bliver tydelig

I en tråd på CODWarzone subreddit, der blev opdaget af Dexerto, udtrykker en bruger ved navn kris9512 sin frustration: “Hvorfor kan almindelig BR ikke altid have soloer, duoer, trioer og quads som standard og derefter rotere hver eneste gimmick-tilstand omkring dem?” Brugeren fortsætter med at spørge, om udviklerne ønsker en konsekvent spillerantal eller ej. Flere spillere giver udtryk for, at fjernelsen af kernetilstande får dem til at spille mindre.

Manglende konsistens i tilstande

Dette giver god mening, når man tænker over det. Selvom kernespillet stadig er det samme, har forskellene mellem tilstandene stor betydning. Hvis man foretrækker en bestemt tilstand, og den bliver erstattet af noget andet, er sandsynligheden for at man spiller mindre. De fleste ville nok forvente, at Infinity Ward ville beholde de tilstande, som spillerne spiller mest, og blot tilføje nogle af de mindre populære tilstande. Desværre virker det som om, at rotationen af kort og tilstande i Krigszone 2 er tilfældig.

Spekulationer om årsagen til ændringerne

Nogle spillere spekulerer på, om det er på grund af serverkapacitet eller størrelsen af spillerbasen, at så mange tilstande ikke kan understøttes. En kommentar lyder: “Hvis der var den mindste chance for, at de kunne understøtte så mange spiltilstande, ville de gøre det.” Andre ser positivt på ændringerne og ser det som en chance for at prøve nye spiltyper.

Infinity Ward ønsker sandsynligvis ikke at miste spillere fra Krigszone 2, men det er måske den eneste måde at skabe mere konsistens i rotationen af tilstande på. Spillerne vil have mulighed for at nyde deres foretrukne tilstande uden konstante ændringer.

Kilde: Comicbook.com