YouTube-streameren TimTheTatman har fået nok af Call of Duty: Warzone 2 og kalder Battle Royales overraskende korte TTK.
TimTheTatman har fået nok af Call of Duty: Warzone 2, der for nylig gik i strid om Battle Royales korte Time-To-Kill. TTK er et konstant fokus for analyse og kritik i online skydespil. Hvor hurtigt en fjendtlig modstander kan besejre en spiller er naturligvis et kernedesignelement, og i et spil som Krigszone 2 hvor der er snesevis af potentielle fjender i en given kamp, spiller det en usikker rolle i spillets balance. TimTheTatman, det ser ud til, mener, at balancen er blevet forstyrret.
TTK ind Call of Duty Battle Royales er selvfølgelig ikke et nyt emne for diskussion. Call of Duty spillere elsker af natur at kritisere alle designelementer vedrørende gameplay. Mere specifikt dog Call of Duty: Warzone udvikleren Raven Software erkendte specifikt, at TTK i spillet var for kort og foretog en dramatisk ændring for at løse problemet i begyndelsen af 2022. Spillerens hitpoint blev øget fra 100 til 150, hvilket steg betydeligt Krigszone‘s TTK. Men Call of Duty: Warzone 2 er et helt andet spil.
I en nylig strøm tog TimTheTatman sig tid til at tage fat på et emne, han havde tænkt på. Han døde i en Call of Duty: Warzone 2 kamp og begyndte at se en anden spiller og se, hvor hurtigt de var i stand til at eliminere modstandere. “Jeg tror, jeg ved, hvad der er det største problem med Krigszone er,” starter TimTheTatman, før han forklarer, at han så en TikTok sammenligne Krigszone 2‘s TTK til klassikeren Krigszone DMR’s TTK, som var nervøs på grund af sin styrke. TimTheTatman siger det Krigszone 2‘s TTK er endnu hurtigere, end da alle var enige om, at DRM var for kraftfuldt.
Kort efter denne kommentar ser TimTheTatman et drab og beder sit publikum om at klippe det til ham. Hans videoredaktører viser, at drabet fandt sted på kun 0,41 sekunder, en meget kort TTK, for at sige det mildt. TimTheTatman hævder, at hvis tilfældige spillere kan eliminere modstandere i så kort en TTK, så Krigszone 2‘s konkurrencemæssige balance er alvorligt påvirket.
Ideen, som TimTheTatman argumenterer for, er, at hvis TTK er ind Krigszone 2 er hurtigere end da DMR blev overmandet, da “hele” Call of Duty samfund var enige om, at det trængte til en nerf, så er TTK også brudt nu. Yderligere, hvis selv exceptionelle spillere kan blive skudt ned på mindre end et halvt sekund af en tilfældig spiller med en given pistol, så er det yderligere bevis på, at TTK er brudt.
Det er klart, TimTheTatman spiller spil som Call of Duty: Warzone 2 som sit job. Det gør ham både mere fortrolig med produktet end de fleste, men han nærmer sig også spillet hverken som en afslappet spiller eller som en virkelig konkurrencedygtig spiller. Infinity Ward og Ravens udviklere har bestemt lagt en ekstrem mængde arbejde og analyser i at finde, hvad de mener er den bedste TTK til Battle Royale. Men dermed ikke sagt, at TimTheTatman ikke har en mening.
Call of Duty: Warzone 2 er tilgængelig nu på pc, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/S.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63b66e8deb1c4df0af5644b9a17ddb1f&url=https%3A%2F%2Fgamerant.com%2Ftimthetatman-call-of-duty-warzone-2-ttk-criticism%2F&c=352830256202029053&mkt=fr-fr



