Seneste Warzone-opdatering justerer ‘OP’-våben

Call Of Duty: Warzone Community får en større opdatering

Raven Software har annonceret en væsentlig opdatering til Call of Duty: Warzone, med det formål at adressere overvældende aspekter af visse våben. Denne opdatering er et direkte svar på spillerfeedback, specifikt rettet mod MTZ Interceptor og WSP Swarm efter problemer, der dukkede op efter opdateringen til genindlæst sæson 1.

Fællesskabets udfordringer

Siden den seneste opdatering har Warzone-fællesskabet stået over for adskillige udfordringer, herunder fejl i hovedmenuen, visuelle fejl efter brug af et forsyningsfald og bekymringer over for meget mørke på det nyligt introducerede Urzikstans Gulag-kort. Disse spørgsmål har intensiveret diskussioner omkring våbenbalance – et tilbagevendende emne af betydning i Warzone-spilfællesskabet.

Med introduktionen af ​​nye våben er især to, MTZ Interceptor-skytterriflen og WSP Swarm maskinpistolen, dukket op som dominerende valg blandt spillere. Deres udbredelse i spillet førte til en voksende følelse i samfundet om, at disse våben var alt for kraftfulde, hvilket krævede indgriben fra Raven Software.

Raven Softwares svar

Som svar på disse bekymringer annoncerede Raven Software en mindre opdatering specielt designet til at justere balancen mellem MTZ Interceptor Marksman Rifle og WSP Swarm Submachine Gun. Disse våben havde været kilder til frustration for mange Warzone-spillere på grund af deres opfattede overvældende evner.

MTZ Interceptor oplevede en væsentlig reduktion i dens effektivitet. Opdateringen reducerede sin maksimale skade fra 85 til 74, sammen med betydelige reduktioner i både mellem- og minimumsskadeniveauer. Ydermere blev Neck Multiplier-bonussen sænket fra 1,5 til 1. Disse ændringer forventes at reducere riflens dominans i spillet og tilskynde spillere til at udforske og bruge et bredere udvalg af våben.

På samme måde gennemgik WSP Swarm en række nerver for at adressere dens overvældende tilstedeværelse i gameplay. Våbnets skadeskapacitet blev justeret på tværs af forskellige områder: Near-Mid Damage blev reduceret fra 20 til 24, Mid Damage fra 18 til 22, Far-Mid Damage fra 17 til 20 og Min Damage fra 16 til 18.

Kompensation til spillerne

I lyset af de problemer, der fulgte med sæson 1 Reloaded-opdateringen, distribuerede Raven Software 1-times 2XP-tokens og forlængede den dobbelte XP-begivenhed til 24. januar for at kompensere Warzone-spillerbasen. Denne gestus ses som et skridt til at opretholde et positivt forhold til spillersamfundet, hvilket afspejler Ravens forpligtelse til at levere en fair og fornøjelig spiloplevelse.

Forbedring af spilleoplevelsen

Denne seneste balanceopdatering i Call of Duty: Warzone er et vidnesbyrd om Raven Softwares igangværende bestræbelser på at sikre lige vilkår for alle spillere. Ved at tage fat på den overvældende karakter af specifikke våben, sigter Raven mod at forbedre spillets strategiske mangfoldighed, hvilket giver en mere engagerende og varieret kampoplevelse.

Justeringerne af MTZ Interceptor og WSP Swarm er et direkte resultat af spillerens input, der viser udviklerens forpligtelse til at lytte til og handle på sine spilleres bekymringer. En sådan dynamisk og lydhør tilgang er afgørende for den fortsatte succes og udvikling af Call of Duty: Warzone.

Kilde: www.bing.com