Russisk politiker opfordrer til forbud mod Call of Duty: Konflikt og national stolthed på spil.

Et russisk militært videospilsprojekt for at imødegå Call of Duty

Den russiske regering planlægger at støtte udviklingen af ​​et indenlandsk militær videospil svarende til Call of Duty. Dette initiativ, bekræftet af en rapport fra Gazeta.ru, kan føre til skattelettelser for udviklere. Denne meddelelse kommer i en sammenhæng med voksende spændinger omkring udenlandske militærspil, anklaget for anti-russisk propaganda.

  • Regeringen tilbyder skattelettelser for at udvikle et militært spil, der ligner *Call of Duty*.
  • Dette følger efter et krav om at forbyde *Call of Duty*-serien i Rusland, betragtet som propaganda.
  • At skabe dette spil kan koste op til 10 milliarder rubler (ca. $130 millioner).
  • Der er endnu ikke givet nogen officiel meddelelse fra udviklere om oprettelsen af ​​dette spil.

Regeringsstøtte til et lokalt militært spil

Ruslands ministerium for digital udvikling sagde, at det ville overveje finansieringsanmodninger til aktivistiske spilprojekter, så længe de passer til definerede temaer. Denne foranstaltning omfatter en nedsættelse af selskabsskatten til 5 % og fritagelser for visse forsikringspræmier. Dette projekt gentager lignende initiativer set i andre lande, hvor regeringer støtter videospilindustrien med skattelettelser.

Drivkraften til initiativet kom fra en kommentar fra en russisk parlamentsmedlem, Mikhail Delyagin, som for nylig udtrykte forargelse over inddragelsen af ​​russiske soldater som antagonister i vestlige spil. Ifølge Delyagin ville et spil, der fremhæver russiske militærstyrker, være ønskværdigt for at “imødegå”, hvad han anser for at være et forvrænget billede af russere.

Et angstfremkaldende vendepunkt for spilindustrien i Rusland

Udviklingen af ​​et spil, der ligner Call of Duty kunne på den ene side afspejle Ruslands ønske om at kontrollere sit militærbillede og på den anden side være opmærksom på en bekymrende udvikling i den måde, landet forvalter kulturindhold på. Da vestlig kulturel dominans fortsætter, kan det vise sig vanskeligt at udvikle en konkurrerende titel uden fuld statsstøtte.

Dette initiativ er en del af en bredere kontekst af geopolitiske spændinger, især med Ukraine og vestlige lande, hvilket illustrerer Moskvas behov for at bekræfte sin militære fortælling. Tidligere, som det kinesiske spil Herlig Missionviser, at andre lande allerede har forsøgt at skabe militære fortællinger, der er mere tiltalende for deres publikum.

Levedygtigheden af ​​et sådant projekt i Rusland mangler at blive bevist, men det er klart, at efterspørgslen er der, drevet af voksende nationalistiske følelser og et håndgribeligt ønske om at imødegå den negative fremstilling af det russiske militær i medierne.

Aflæsninger: 0