Raven Software undskylder for forstyrrelser forårsaget af lanceringen af ​​Warzone Season 1 Reloaded

Raven Software undskylder for genindlæste fejl i Warzone Season 1

Raven Software, udvikleren af ​​Call of Duty Warzone, har undskyldt for “forstyrrelsen” forårsaget af lanceringen af ​​Warzone Season 1 Reloaded.
Efter at spillere begyndte at oversvømme spillets sociale medier med rapporter om fejl og fejl – inklusive en fejl, der forårsagede en fejl hver gang spillere forsøgte at få adgang til menuen – sagde Raven, at “konflikten mellem live spillerdata og vores servere” forårsagede problemer, og at holdet “samledes” for at “løse disse problemer så hurtigt som muligt.”

Raven forklarede på X/Twitter: ” [La mise à jour du 18 janvier] blev leveret med noget af dette arbejde, og desværre stødte vi på en konflikt mellem live spillerdata og vores servere. Vores teams blev straks underrettet om problemerne og begyndte at undersøge dem kort efter liveopdateringen. Vi har samlet studieteams fra hele verden for at løse disse problemer så hurtigt som muligt.

Returnering af fan-favoritfunktioner

Udvikleren forklarede også, at de har arbejdet på at bringe nogle fan-favoritfunktioner tilbage i fremtidige sæsoner, hvilket har krævet forebyggende forberedelse af live-miljøet. De tilføjede: “Vi – som udviklere – elsker dette spil og undskylder for forstyrrelsen som følge af disse begivenheder. Vær opmærksom på, at vi sætter høje standarder for os selv og [ces] problemer svarede ikke til dette. »

De foreslog også, at alle, der stadig oplever problemer, skulle “bytte deres nuværende bonuspakker” eller, hvis det ikke virker, slette dem og genskabe dem fra bunden.
I andre Warzone-nyheder forklarede Raven Software for nylig sin beslutning om at reducere størrelsen af ​​lobbyer fra 150 til 100 spillere og sagde, at dette vil sikre en god gameplay-balance.
“Vores topprioritet er at skabe en optimal, sjov oplevelse for alle vores spillere baseret på kritiske målinger,” sagde Raven dengang.

Kilde: www.bing.com