Raven Software undskylder for forstyrrelsen af ​​Warzone under lanceringen af ​​genindlæst sæson 1

Raven Software undskylder for problemer med Warzone Season 1-lanceringen

Call of Duty Warzone-udvikleren Raven Software har undskyldt for “forstyrrelsen” forårsaget af lanceringen af ​​Warzone Season 1 Reloaded. Efter rapporter om fejl og fejl fra spillere på spillets sociale medier sagde Raven, at “konflikter mellem live spillerdata og vores servere” forårsagede problemer, og at holdet “arbejdede er mobiliseret” for at “løse disse problemer så hurtigt som muligt ”.

En Warzone tutorial video

“Vi har lagt grunden til, at nogle fan-favorit-funktioner vender tilbage i fremtidige sæsoner, hvilket har krævet forebyggende implementering i vores live-miljø,” forklarede Raven på X/Twitter. “ [La mise à jour du 18 janvier] blev leveret med noget af dette arbejde, og vi stødte desværre på en konflikt mellem live spillerdata og vores servere. Vores teams blev straks underrettet om problemerne og begyndte at undersøge dem kort efter liveopdateringen. Vi har mobiliseret teams fra studier rundt om i verden for at løse disse problemer så hurtigt som muligt. »

En officiel undskyldning fra udviklingsteamet

“Vi – som udviklere – elsker dette spil og undskylder for forstyrrelsen som følge af disse begivenheder,” fortsatte erklæringen. “Vær venligst opmærksom på, at vi sætter høje standarder for os selv, og at disse problemer ikke opfylder disse standarder. »

Holdet foreslår, at alle, der stadig oplever problemer, “erstatter deres nuværende fordelspakker” eller, hvis det ikke virker, sletter dem og genskaber dem fra bunden.

Separat forklarede Raven Software for nylig sin beslutning om at reducere størrelsen af ​​lobbyer fra 150 til 100 spillere og sagde, at dette vil sikre en god spilbalance.

“Vores topprioritet er at skabe en optimal og sjov oplevelse for alle vores spillere baseret på kritiske data,” sagde Raven dengang.

Kilde: www.eurogamer.net