Raven Software undskylder for forstyrrelsen af ​​Warzone Reloaded sæson 1-lanceringen

Call of Duty Warzone: Raven Softwares undskyldning efter fejlene i sæson 1 genindlæst

Call of Duty Warzone-udviklingsselskabet Raven Software undskylder for “forstyrrelsen” forårsaget af lanceringen af ​​Warzone Season 1 Reloaded. Der opstod problemer, efter at spillere begyndte at rapportere fejl og fejl på spillets sociale mediekanaler – inklusive en fejl, der dukkede op, hver gang spillere forsøgte at få adgang til menuen. Raven forklarede, at “konflikt mellem live spillerdata og vores servere” var årsagen til problemerne, og at holdet “mobiliserede” for at “løse disse problemer så hurtigt som muligt.”

Uenigheder mellem live spillerdata og servere

Den 18. januar blev der implementeret en opdatering med indledende arbejde, der desværre stødte på en konflikt mellem live spillerdata og serverne. Vores teams blev straks underrettet om problemerne og begyndte at undersøge dem kort efter, at opdateringen blev udrullet. Vi har mobiliseret studieteams rundt om i verden for at løse disse problemer så hurtigt som muligt.

“Vi – som udviklere – elsker dette spil og undskylder for forstyrrelsen forårsaget af disse begivenheder,” sagde teamet. “Vær venlig at vide, at vi satte høje standarder for os selv, og at disse problemer ikke var i overensstemmelse med det.”

Foreslåede løsninger

Teamet foreslår, at alle, der stadig oplever problemer, bør “bytte deres nuværende fordelspakker” eller, hvis det ikke virker, slette dem og lave dem om fra bunden.

Reduceret lobbystørrelse

I andre Warzone-nyheder forklarede Raven Software for nylig sin beslutning om at reducere størrelsen af ​​lobbyer fra 150 til 100 spillere og sagde, at dette vil sikre en god gameplay-balance. “Vores topprioritet er at skabe en optimal og sjov oplevelse for alle vores spillere baseret på kritiske målinger,” sagde Raven dengang.

Kilde: www.bing.com