Nye våben og balancering i den seneste Call of Duty: MW3 og Warzone-opdatering

Den seneste Call of Duty-opdatering kom til Modern Warfare 3 og Warzone den 16. april. Patch-noterne inkluderer en våben-rebalance i begge spil, og multiplayer-rangeret spiltilstand byder på nye våbenmuligheder i en begrænset periode.

Multiplayer

På multiplayer-siden har MTZ-556 angrebsriflen fået en stigning på 6 % i kuglehastighed, og Holger 556 har nu justeret rekyl og pistolbevægelse for at tillade et mere forudsigeligt rekylmønster. Den populære RAM-9 maskinpistol er blevet svækket med et fald på 10 % i minimum og maksimum enkeltskuds nøjagtighed, og sigtetiden er også blevet øget med 10 %.

Krigszone

Warzone-opdateringen inkluderer de samme våbenjusteringer som multiplayer-siden til MTZ-556, Holger 556 og RAM-9 maskinpistol. Det løste også problemet med optisk justering, der påvirker MORS snigskytteriffelen.

Derudover er der foretaget nogle ændringer i dødeligt udstyr, med et fald i den mellemliggende eksplosionsskaderadius for Frag-granaten fra 4,9 meter til 3,8 meter. Det vendte også en tidligere ændring, der forhindrede C4 i at blive detoneret under flyvningen.

Denne opdatering løste også et problem, der forhindrede LTM High Trip-udfordringer i at spore korrekt på Warzone-siden.

De fulde patch-noter til Warzone og Modern Warfare 3 kan findes nedenfor, delt af Activision.

UIX

Kort-widgetten i Quick Play-menuen kan nu rulles for at se alle poster. MORS-sniperriflen vil nu vise det korrekte ikon i kill-feedet. Emblemer, der er låst op i MWII, vil nu blive markeret som sådanne i Customization-menuen.

Fremskridt

At udføre en spiller med Soulrender vil ikke længere give mere XP end et standard Finishing Move. Et problem, der forhindrer fremskridt i Winners Challenge i at blive sporet, er blevet løst.

Våben og tilbehør

Assault rifler

MTZ-556: Øget kuglehastighed fra 650m/s til 690m/s (+6%).

Holger 556: Justeret rekyl og pistolbevægelse for at mindske afbøjningen, hvilket giver mulighed for et mere forudsigeligt mønster.

M16 (MWII): Reduceret vandret og lodret rekyl med 20 %.

Reduceret pistolbevægelse med 20 %.

Reduceret visuel knockback med 18 %.

Bemærk: Ændringerne til M16 blev udgivet i en tidligere spilopdatering.

Maskinpistoler

RAM-9: Reducerede minimums- og maksimumnøjagtigheden af ​​enkeltskudsild med 10 %.

Øget sigtetid fra 200ms til 220ms (+10%).

Angriber: Reduceret sigtetid til 204ms sammenlignet med 215ms tidligere.

Øget kuglehastighed til 570m/s, op fra 540m/s (+6%).

WSP Swarm: Nedsat pilmodstand fra 0,8N til 0,15N (-81%).

RANKERET SPIL AF MWIII

I en begrænset periode blev der foretaget en våbenvurdering. Udviklere vil modtage feedback og gameplay-data for at beslutte, om disse våben vil blive føjet til de officielle konkurrenceregler i fremtiden.

Hvis du støder på problemer eller har forslag, bedes du dele dem med os ved hjælp af hashtagget #MW3RankedPlay på sociale medier.

Fejlrettelser

Adskillige fejl er blevet rettet, herunder begrænset adgang for nogle spillere til Rangeret spil, manglende mulighed for at få adgang til sæsonbestemte belønninger for Platinum-spillere og derover, og problemet, der påvirker Seattle Surge 2024-camomønsteret i Warzone.

Her er hovedpunkterne i den seneste Call of Duty Modern Warfare 3 og Warzone-opdatering. Ændringer af våben og udstyr har til formål at balancere gameplay og give en mere flydende og konkurrencedygtig multiplayer-oplevelse. Spillerfeedback i løbet af denne våbenevalueringsperiode vil være nøglen til at bestemme de næste trin i Rangeret spil. Hold dig opdateret for flere opdateringer og forbedringer på vej til Call of Duty!

Kilde: www.bing.com