At købe dine brugerdefinerede våben vil nu koste $2.500 i stedet for $5.000.
Prisen på brugerdefinerede våben i Call of Duty: Warzone 2.0 er blevet reduceret fra $5.000 til $2.500 per våben i den seneste opdatering, som blev implementeret af Infinity Ward den 19. december.
Den nye opdatering, som også inkluderer forskellige fejlrettelser til både standard Battle Royale-tilstand og den nyligt udgivne DMZ-tilstand, kommer efter spillerfeedback omkring de samlede omkostninger ved primære loadout-våben. Da Warzone 2.0 blev lanceret tidligere i år, var en af de største ændringer, der blev foretaget i forhold til forgængeren, fjernelse af loadout-dråber fra købsstationer. I øjeblikket er den eneste måde at opnå et loadout drop via tilfældige begivenheder i spillet eller ved at fuldføre en højborg.
Spillere er dog stadig i stand til at købe deres egne brugerdefinerede våben fra købsstationer, men mange mente, at prisen på våben tidligere var overpris. Heldigvis har Infinity Ward nu halveret prisen på primære ladningsvåben fra købsstationer.
Hvis du gerne vil vide, hvad der ellers blev ændret i Warzone 2.0-opdateringen den 19. december, kan du tjekke de officielle patch-noter til opdateringen nedenfor:
GLOBAL
FEJLRETTELSER
- Rettede et problem, hvor spillere var i stand til at gemme Blueprints fra Private Matches og Showcase.
- Rettede et problem, der kunne påvirke Basilisk bullet spredning, når ADS.
- Rettede et problem med, at Gaz Operator-skin (Grass Ops) ikke blev vist som købt, når den først blev låst op.
- Rettede et problem, der fik den dvælende røg til at forsvinde, mens den var i ADS under aktiv SAE.
- Rettede et problem, der forhindrede spillere i at vælge en Blueprint efter at have forladt en kamp tidligt.
- Rettede et problem, der fik Steam-venner til at fremstå som deres SteamID64 i stedet for deres tilsigtede kaldenavn.
- Rettede et problem, der forhindrede spillere i at vælge det korrekte antal Battle Pass-tokens til at købe.
WARZONE 2.0
SPIL
- Køb Station
- Reducerede prisen på Primære Loadout Weapons til $2500, ned fra $5000
FEJLRETTELSER
Battle Royale
- Rettede et problem, der fik Champion’s Quest-elementets negative effekter til at forblive på skærmen efter at have droppet dem uden for de spilbare grænser.
DMZ
- Rettede et problem, der forhindrede spillere i at udruste et forsikret våben, hvis deres smuglergodsbeholdning var fuld.
GENNEMFØRT
Nedenfor har vi inkluderet en liste over emner, der for nylig blev behandlet og kommunikeret via Trello og Twitter.
Gameplay
- Chancen for at støde på flere cirkler i Battle Royale er blevet reduceret til 15%, ned fra 33%.
- Heavy Chopper er blevet deaktiveret i Battle Royale, mens vi undersøger mulighederne for at balancere dette køretøj til sent spil.
- Fordoblet det gennemsnitlige antal købsstationer pr. Battle Royale-kamp.
- Loadout Drop offentlige begivenhed i Battle Royale vil finde sted i løbet af 2. cirkel, en cirkel tidligere end før.
Fejlrettelser
- Rettede et problem, der fik spillere til utilsigtet at miste en lille mængde kontanter, når de udstyrede en Loadout.
- Rettede et problem, der resulterede i, at sværhedsgraden for base AI Combatant blev øget på tværs af DMZ, som kun var beregnet til et specifikt område.
Call of Duty: Warzone 2.0 er nu tilgængelig til PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S og pc.
Informationskilde : https://www.dualshockers.com/warzone-2-update-reduces-loadout-weapon-price/





