Ny artikel om Modern Warfare III og Warzone

Videospil med ray tracing-teknologi

Full ray tracing eller path tracing er kun tilgængelig i visse titler, men resultaterne er imponerende og belaster grafikkort. Nogle spil som Cyberpunk 2077, Alan Wake II og Portal med RTX tilbyder fuld ray-tracing-tilstande, hvor du har brug for en GeForce RTX 40-serie med DLSS 3.5 Ray Reconstruction og Frame Generation for at få en spilbar billedhastighed. Derudover kommer stisporing og DLSS 3.5 Ray Reconstruction til Call of Duty: Modern Warfare III og Warzone.

Hvad er nyt med hensyn til strålesporing i spil

Med udgivelsen af ​​NVIDIAs seneste GeForce Game Ready Driver WHQL 546.29, som tilføjer øjeblikkelig understøttelse af Ubisofts Avatar: Frontiers of Pandora, Ultimate Edition af Cyberpunk 2077 og sæson 1 af Call of Duty: Modern Warfare III og Warzone, blev vi overraskede over at lær, at Call of Duty og Warzone vil drage fordel af fuld strålesporing og DLSS 3.5 Ray Reconstruction for at “forbedre udseendet af dit udstyr, karakterer og køretøjer”. Derudover nyder Warzone endelig godt af support til DLSS 3 Frame Generation.

Effekterne af strålesporing på spilydelse

Spørgsmålet om virkningen af ​​fuld strålesporing på ydeevnen i spillet kan opstå. Den fulde effekt af ray-tracing gælder dog kun for multiplayer-lobbyer til Call of Duty: Modern Warfare III og Warzone, og ikke under gameplay. Med ray-tracing vil lobbyer fungere som et showroom til at fremvise dit udstyr med en maksimal visuel kvalitet.

Funktioner af opdateringen og sæson 1

Den nye sæson, der starter den 6. december, bringer en stor mængde indhold med nye multiplayer-kort, inklusive et massivt nyt kort til Warzone i form af Urzikstan. Denne byplacering er designet til hurtig leg og nye gameplay-funktioner, herunder et kørende tog, zip-linjer og et nyt Gulag-kort. Se traileren nedenfor for at finde ud af mere.

Kilde: www.bing.com