Call of Duty Modern Warfare II og Warzone-opdateringer er almindelige for at holde spillet kørende. Uanset om det er fejlrettelser, fejl eller balanceændringer, er opdateringer påkrævet. Den seneste spilopdatering inkluderer våbenjusteringer og fejlrettelser til DMZ- og Battle Royale-tilstande. Det officielle MWII-websted har udgivet opdateringen for at lade alle se de foretagede ændringer. Sørg også for at tjekke udgivelsesdatoen for Modern Warfare 3, hvis du ikke har gjort det endnu! Hvis du leder efter patch-noterne, skal du ikke bekymre dig. Vi har alle noterne her til dig.
September 6 Patch Notes til MW2 og Warzone
Globale fejlrettelser
– Rettede et problem, der forhindrede 9 mm Daemon akimbo prop i at blive låst op. Denne rettelse vil løse problemet for spillere, der endnu ikke har nået oplåsningskravene. Vi er stadig i gang med at løse problemet med spillere, der skulle have fået Akimbo, men ikke låste den op.
– Rettede et konsistensproblem i antallet af viste operatører mellem brugere og platforme.
– Rettede et problem, der krævede, at afspilleren skulle højreklikke på knappen “Afspil igen”, for at den kunne fungere korrekt på pc’en.
– Rettede et problem, hvor Graves Operator-skin “Shadow 0-1” og “Shadow 0-1 BlackCell” ser identiske ud.
– Rettede et problem, der gjorde det muligt at låse 9 mm-dæmonen op med hovedskud i stedet for kun pistolhovedskud.
Våbenjusteringer til Warzone
– Følgende våbenændringer afspejles på tværs af alle Warzone-tilstande, inklusive DMZ.
kamprifler
– Cronen Squall:
– Tæt skade faldt
– Multiplikator for nakkeskade faldt
– Skademultiplikator for øvre torso faldt
Lette maskingeværer
– RPK:
– Tæt skade faldt
– Tæt skadeområde øget
– Skademultiplikator for hovedskud øget
– Multiplikator for nakkeskade faldt
– Multiplikatorer for brystskader faldt
– Formindskede multiplikatorer for lemmerskader
Gameplay justeringer
– Reduceret Precision Airstrike-skade på MRAP’er, der forhindrer dem i at blive ødelagt i et enkelt skud i Armored Royale.
Fejlrettelser
Generel
– Rettede forskellige problemer, der resulterede i forkerte eller manglende oplysninger ved brug af COD Caster.
– Rettede et problem, der kunne forårsage pakkeudbrud og reducere spillets ydeevne på Vondel.
– Rettede et problem, hvor flere objekter kunne svæve i luften ved Zaya Observatory.
– Rettede et problem, der kunne forårsage en manglende kollision på en bygning i Zaya Observatory, hvilket resulterede i en udnyttelse.
Battle Royale
– Rettede et problem, hvor en “Vehicle Under Attack”-advarsel vises, når holdets MRAP tager skade, mens den falder i Armored Royale.
– Rettede et problem, der kunne forhindre spawn-brugergrænsefladen i at blive vist korrekt i Armored Royale.
– Rettede et problem, hvor en holdkammerat, der forlod Armored Royale Quads, ikke sænkede Resurgence respawn-tiden for resten af holdet.
– Rettede et problem, hvor panserpladerne ikke blev nulstillet fra lobbyen, før kampen startede i Armored Royale.
– Rettede et problem, hvor afspilleren kunne returneres til hovedmenuen efter at have forsøgt at gå ind i Calling Card- eller Emblem-sektionerne på fanen Customization.
– Rettede et problem, der kunne få Safecracker-kontraktskabe til at dukke op inde i objekter ved Zaya Observatory i Battle Royale.
– Rettede et problem, der gjorde det muligt for spillere at komme ind på Sarrif Bay Blacksite uden en nøgle i Battle Royale.
– Rettede et problem, hvor MRAP “Use Turret”-kommandoen har en udvidet rækkevidde, der forstyrrer eller forhindrer interaktioner med købsstationer og reparation af bagdæk i Armored Royale.
– Rettede et problem, hvor Quads “Rotation Battle Royale”-spiltilstand viser en alternativ spiltilstand.
– Rettede et problem, der gjorde det muligt for operatører at overlappe hinanden efter ind og ud af MRAP-tårnet i Armored Royale.
DMZ
– Rettede et problem, hvor et SAM-sted ved Zaya Observatory kunne se ud til at være engageret i en nærliggende bus i DMZ.
– Rettede et problem, hvor en gasbeholder i bunkeren under Zaya Observatory ikke kunne plyndres i DMZ.
– Rettede et problem, hvor visning af et våbens fremskridt gennem våbnets sikrede slot og derefter valg af “Vis våben” kunne returnere afspilleren til DMZ-hovedmenuen.
– Rettede et problem, hvor “Bounty”-fraktionsmissionen ikke sporer korrekt, når spilleren kører spilleren med dusøren i DMZ.
– Rettede et problem, hvor spillere kunne fjerne rygsækpladser ved hjælp af stuvfunktionen, når de plyndrede en cache i DMZ.
– Rettede et problem i DMZ, hvor afspilleren kunne have både niveau 3 og 4 opgraderinger aktive samtidigt, mens niveau 4 opgraderinger ikke kunne udføres.
WePC er et læser-understøttet websted. Når du køber via links på vores websted, kan vi optjene en affiliate-kommission. Lær mere
Kilde: www.bing.com





