MW2 og Warzone September 6 Opdatering: Patch Notes

Opdateringer til Call of Duty Modern Warfare II og Warzone

Opdateringer til Call of Duty Modern Warfare II og Warzone er almindelige for at holde spillet kørende. Uanset om det er fejlrettelser, fejlrettelser eller balanceændringer, er opdateringer påkrævet. Den seneste opdatering bringer våbenjusteringer og fejlrettelser til DMZ- og Battle Royale-tilstande. MWII officielle hjemmeside har frigivet opdateringen, så alle kan se ændringerne. Sørg også for at tjekke udgivelsesdatoen for Modern Warfare 3, hvis du ikke har gjort det endnu! Hvis du leder efter patch-noterne, skal du ikke bekymre dig. Vi har alle noterne her til dig.

September 6 Patch Notes til MW2 og Warzone

Generelle fejlrettelser

– Rettede et problem, der forhindrede Akimbo 9mm Daemon-tilbehøret i at blive låst op. Denne rettelse vil løse problemet for spillere, der endnu ikke har nået oplåsningskravene. Vi arbejder stadig på at løse problemet for spillere, der skulle have fortjent Akimbo, men ikke har låst den op.
– Rettede et problem, hvor antallet af viste operatører var inkonsekvent mellem brugere og platforme.
– Rettede et problem, der krævede, at afspilleren skulle højreklikke på knappen “Play Again”, for at den kunne fungere korrekt på pc’en.
– Et problem, hvor Graves-operatørens skin “Shadow 0-1” og “Shadow 0-1 BlackCell” forekom identiske, er blevet løst.
– Et problem, der gør det muligt for 9 mm-dæmonen at låse op med alle hovedskud i stedet for kun pistolhovedskud, er blevet løst.

Warzone våbenjusteringer

Følgende våbenmodifikationer påvirker hele Warzone, inklusive DMZ.
– Kamprifler: Skader på nært hold, multiplikator for nakkeskader og multiplikator for skade på øvre torso er blevet reduceret.
– Lette maskingeværer: Skader på nært hold, skadeområde på nært hold, hovedskademultiplikator, nakkeskademultiplikator, torsoskademultiplikatorer og lemmerskademultiplikatorer er blevet ændret.

Gameplay justeringer

– Precision Airstrike-skader på MRAP’er er blevet reduceret, hvilket forhindrer dem i at blive ødelagt i et enkelt hit i Armored Royale.

Fejlrettelser

Generelle fejlrettelser:
– Forskellige problemer, der resulterer i forkerte eller manglende oplysninger ved brug af COD Caster, er blevet løst.
– Et problem, der kunne forårsage pakkeudbrud og lavere spilydelse på Vondel, er blevet løst.
– Rettede et problem, hvor flere objekter kunne svæve i luften ved Zayas observatorium.
– Et problem, der kan forårsage en manglende kollision på en bygning ved Zaya Observatory, hvilket fører til udnyttelse, er blevet løst.

Battle Royale:
– Et problem, hvor en “Vehicle Under Attack”-advarsel vises, når holdets MRAP tager faldskade i Armored Royale, er blevet rettet.
– Et problem, der kunne forhindre opstandelsesgrænsefladen i at blive vist korrekt i Armored Royale, er blevet løst.
– Et problem, hvor det at efterlade en holdkammerat i Armored Royale Quads ikke sænkede genopstandelsestiden for resten af ​​holdet, er blevet rettet.
– Et problem, hvor panserplader ikke ville nulstilles fra forberedelseslobbyen, når først kampen startede i Armored Royale, er blevet rettet.
– Et problem, hvor spilleren kunne returneres til hovedmenuen efter at have forsøgt at gå ind i Calling Card- eller Emblem-sektionerne på fanen Tilpas, er blevet løst.
– Et problem, der kunne tillade spillere at komme ind på Sarrif Bay Black Site uden en nøgle i Battle Royale, er blevet løst.
– Et problem, hvor MRAP’s “Use Turret”-prompt har en udvidet rækkevidde, forstyrrer eller forhindrer interaktioner med Buy Stations og reparation af bagdæk i Armored Royale, er blevet løst.
– Et problem, hvor “Rotation Battle Royale” Quads-playlisten viser en tilsidesættende spiltilstand, er blevet løst.
– Et problem, hvor operatører kunne overlappe hinanden efter ind- og udstigning af MRAP-tårnet i Armored Royale, er blevet løst.

DMZ:
– Rettede et problem, hvor et SAM-sted ved Zaya Observatory kunne forekomme indlejret i en nærliggende bus i DMZ.
– Rettede et problem, hvor en gasflaske i bunkeren under Zaya Observatory ikke kunne plyndres i DMZ.
– Et problem, hvor visning af et våbens fremskridt gennem Assured Weapon Slot og derefter valg af “View Weapon” kunne returnere afspilleren til DMZ-hovedmenuen, er blevet løst.
– Et problem, hvor fraktionsmissionen “Pris” ikke sporer korrekt, når en spiller udfører spilleren med dusøren i DMZ, er blevet rettet.
– Et problem, hvor spillere kunne fjerne rygsækpladser ved hjælp af put away-funktionen, når de plyndrede en cache i DMZ, er blevet løst.
– Et problem i DMZ, hvor spilleren kunne have både Tier 3- og 4-opgraderinger aktive samtidigt, mens Tier 4-opgraderinger ikke kunne fuldføres, er blevet løst.

Bemærk: Denne artikel opdateres regelmæssigt for at give dig de seneste oplysninger om Call of Duty Modern Warfare II og Warzone-opdateringer. Følg med for flere spændende opdateringer!

Kilde: www.bing.com