© Leveret af The Indian Express
Activision arbejder på to store Call of Duty-projekter i 2022, annoncerede virksomheden via en blogindlæg. Først er opfølgningen til 2019’s Modern Warfare-genindspilning, mens den anden er en ny Warzone-udgivelse, der vil blive designet fra bunden.
Udvikleren Infinity Ward vil tage ansvaret for begge titler, efter at han tidligere har arbejdet på Modern Warfare-serien, Infinite Warfare og Ghosts. Det er i øjeblikket uklart, om den nye “Warzone-oplevelse” er et helt nyt spil eller blot en større opdatering i årene af Fortnites sæsonmæssige ændringer og opdateringer til kortet og dets genstande.
Men Activision lover en massiv udvikling af Battle Royale med et “helt nyt legeområde” og en sandkassetilstand – som vi antager vil lade spillere skabe brugerdefinerede kort og have et modding-værktøj til at lege med standardindstillingerne. Virksomheden hævder også, at begge spil vil blive drevet af en ny motor, som delvist kunne blive drevet af Microsoft opkøb sidste måned, hvilket fik dem til at ændre arbejdsmønstre.
Lad os starte med et kig fremad:
✅ COD 2022 er en efterfølger til MW 2019, og bliver designet med en ny #Krigszone erfaring (begge ledet af @InfinityWard)
✅ En massiv udvikling af BR med en helt ny legeplads og ny sandkassetilstand
✅ En ny motor, der driver både det nye spil og #Krigszone
— Call of Duty (@CallofDuty) 11. februar 2022
Blogindlægget beskriver også nogle nyheder og opdateringer for den igangværende sæson 2 af COD: Vanguard og Warzone. Activision har udtalt, at de ikke har planer om at tilføje en FOV-skyder på konsoller. Et synsfelt er den maksimale vinkel i den observerbare verden, dine øjne kan se, hvor alt foran dig er indeni, og alt uden for dit perifere syn ikke kan ses. Skyderen giver dig mulighed for at øge denne visningsgrad for at se flere billeder på skærmen.
Opdateringen ville give konsolspillere den lille kant til at planlægge deres taktik på forhånd, især når de skal møde pc-spillere via krydsspil. Desværre vil denne meget efterspurgte funktion ikke blive gjort tilgængelig, da den har en stor præstationsindvirkning på gamle konsoller. “Vores mål er, at Warzone skal være en performant oplevelse på alle platforme, så vi planlægger ikke at implementere en FOV Slider på konsollen på nuværende tidspunkt,” lyder det.
Andre ændringer omfatter over 30 forbedringer af livskvaliteten for COD: Warzone, såsom bedre teksturgengivelse og optimering, fejlretning, nye animationer og flydende bevægelser.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=AAAC13C086E348C9820D904E41F7ACDD&url=https%3A%2F%2Fwww.msn.com%2Fen-in%2Fmoney%2Ftopstories%2Fcall-of-duty-modern-warfare-sequel-and-warzone-2-officially-confirmed%2Far-AATMX5s&c=8391067376060313516&mkt=fr-fr





