Modern Warfare 4: Første kig på multiplayer-gameplay, bevægelse fremhævet!

Modern Warfare 4: En ny æra af bevægelse i gameplay

Infinity Ward, udvikleren af Modern Warfare 4for nylig udsendt flere afsnit af sin kvasi-dokumentarserie Fra afdelingensiden spillets afsløring i sidste uge. Disse episoder giver indsigt i skabelsen af ​​kampagnen, tilgangen til multiplayer og det nye design af den ikoniske Ghost-karakter. Det sidste afsnit, med titlen Filosofi om multiplayerafslørede gameplay-optagelser og satte barren på vægten af ​​bevægelse.

  • Infinity Ward fremhæver et flydende bevægelsessystem, der integrerer nye overgange mellem handlinger, såsom klatring eller glidning.
  • Tidligere kritik er blevet behandlet, især vedrørende begrænsning af bevægelse i *Modern Warfare 2*.
  • Beta-test er planlagt til sommer, hvilket giver spillerne mulighed for at opleve disse ændringer før den officielle udgivelse.
  • Spillets udgivelse er fastsat til den 23. oktober, tilgængelig på pc, PS5, Xbox Series X/S og Switch 2.

Et vendepunkt i bevægelsesdesign

I episoden Filosofi om multiplayerInfinity Ward viste nogle aldrig før sete gameplay-optagelser og afslørede en bevægelsesfokuseret tilgang i denne nye iteration. I modsætning til tanken om det Call of Duty er et spil fokuseret på bevægelse, synes udvikleren at have taget højde for de stadig hurtigere teknikker, der bruges af spillere på højt niveau. Disse brugere udnytter bevægelse til at skabe en spiloplevelse tæt på klassisk arena-skydning.

Klip fra spillet viser flydende bevægelser, såsom sprint, glidning og overgange mellem forskellige handlinger, som aldrig er set før i et spil-multiplayer-mode. Call of Duty. Spillere vil være i stand til at klatre på vægge, hænge fra afsatser og bevæge sig fra en platform til en anden med uventet lethed.

Hvorfor denne risikovillighed kunne omdefinere Modern Warfare 4

Mark Grigsby, co-studie leder, adresserede direkte bekymringer om bevægelsen i Modern Warfare 2betragtet som for restriktiv af nogle. Dette ønske om at udvide mulighederne for spillerbevægelser kunne skabe debat i samfundet. Spillere, der værdsætter flydende og bevægelsesfrihed, vil måske hilse disse ændringer velkommen, mens dem, der foretrækker mere virkelighedsbaseret gameplay, måske ser det som et brud fra franchisens traditioner.

Beta-test er planlagt til denne sommer, hvilket giver et håndgribeligt kig på gameplay-justeringer. Spillere vil have mulighed for at eksperimentere med disse nye mekanikker inden den officielle udgivelse, der udkommer den 23. oktober, hvilket markerer et vigtigt skridt i seriens udvikling.

Aflæsninger: 1