Haster rettelse til at lukke angrebsafbøjning i Warzone, hvilket får spillere til at bevæge sig latterligt

Angrebsfejl på nært hold kaster Warzone ud i kaos

Call of Duty-spillere leder konstant efter de bedste nyttelast-opsætninger med de mest kraftfulde våben, men det viser sig, at de burde have brugt deres næver hele tiden, da en nærgående angrebsfejl plager Warzone. Men rolig, udviklerne er klar over dette. Raven Software lancerede en undersøgelse den 9. januar af dette problem, som ser nærkampshits give mere skade end beregnet. Det er svært helt at forstå denne fejl uden at se den i aktion, og resultatet ligner en anime-kampscene.

CoD-indholdsskaber TCaptainX leverede videobeviser og bønfaldt udviklerne om at undersøge denne frustrerende fejl.

Nærkampsskud stærkere end kugler

TCaptainX affyrede sin SMG mod en fjende flere gange, men det var ikke nok mod et par hurtige nærkampsskud med en pistol. Streameren kunne kun skrige og stirre på kill-cam, besejret, med hænderne på hovedet, mens han så fjenden kaste sig over rummet og vinde en pistolkamp. Fællesskabsmedlemmer udtalte sig i kommentarfeltet efter at have set det skandaløse klip.

“Nærkampsskaden er brudt lige nu. To pistolskud burde ikke dræbe hurtigere, end jeg skyller dem med en sværm,” svarede en frustreret spiller. At være i stand til at kaste sig ud på den måde og låse fast på en fjende er et problem, men brugerne er mere bekymrede over, at våben ikke gør mere skade eller forårsager mere afbøjning til fjender.

En åben undersøgelse, men ingen korrektion tidsplan

Heldigvis behøver spillerne ikke at bekymre sig om dette problem i meget længere tid, da Raven har åbnet en undersøgelse af fejlen. Men bekymrende nok har udviklerne ikke givet en tidslinje for, hvor længe rettelsen vil vare. Fællesskabsmedlemmer kan følge undersøgelsens fremskridt på den officielle Warzone Trello-tavle. I mellemtiden kunne et godt haglgevær måske være svaret på at sende de nærgående galninger tilbage til den genskabte skærm.

Kilde: dotesports.com