Fans kræver store ændringer af Warzone-køretøjer

Spillernes skuffelse over køretøjer i Warzone

Køretøjer i Warzone giver ikke længere de samme fornemmelser, som de gjorde engang, hvilket er en skuffelse for mange Call of Duty-fans. De mener, at der er behov for en større ændring for at gøre biler levedygtige igen.

Årsagerne til denne skuffelse

Der er flere grunde til, at spillere er skuffede over Warzone-køretøjer. Først og fremmest var Verdansk-kortet meget mere egnet til at køre biler end Urzikstan eller Al Mazrah. Med mange åbne veje og flade pladser tillod kortet en jævn køretøjsbevægelse.

Men det er ikke kun kortet, der er problemet – Warzones køretøjer er meget tungere og sværere at kontrollere i den nuværende version af spillet. Det kan selvfølgelig se mere realistisk ud, men som en video viser, var Warzones køretøjer, den originale version af Warzone, meget mere dynamisk og giver mulighed for sjove gameplay-øjeblikke. Disse øjeblikke er nu svære at genskabe i den nuværende tilstand af spillet.

Et ønske om at genbalancere spillet

Det er muligt, at Activision foretrækker, at Warzone har langsommere, mere metodisk gameplay med mindre vægt på køretøjer. Men i betragtning af, at Raven Software konstant har tilpasset spillet for at bringe det tættere på den originale Warzone, og endda bringe slide-annullering tilbage i MW3, er det ikke umuligt, at vi vil se køretøjsforbedringer i den nærmeste fremtid. .

Kilde: gamingintel.com