CoD-fans smækker Warzone for at “ødelægge” Call of Duty multiplayer.

Siden udgivelsen af ​​den originale Warzone i marts 2020 er Call of Duty battle royale-spillet blevet et fænomen i FPS-genren. Med millioner af spillere, der logger ind hver dag for at dykke Verdansk, Caldera, Ashika Island og nu Al Mazrah, er det sikkert at sige, at dette gratis spil har været en overvældende succes. Fremkomsten af ​​den originale Warzone og nu WZ2 er dog ikke uden konsekvenser, nogle CoD-fans hævder, at det kom på bekostning af multiplayer. Ifølge dem “prioriterer” udviklerne stadig Warzone, og gennem årene har dette langsomt “ødelagt” den samlede multiplayer-oplevelse.

CoD-fællesskabet kritiserer Warzone for at ‘ødelægge’ multiplayer

Den 27. august spurgte den populære Call of Duty-konto ModernWarzone deres community på Twitter, om Warzone havde ødelagt CoD multiplayer. Som forventet fik dette et kæmpe tilbageslag, hvor mange spillere sagde, at siden udgivelsen af ​​MW2019 og WZ1 har multiplayer været på tilbagegang. De hævder, at dette hovedsageligt skyldes integrationen af ​​de to spil og fjernelsen af ​​Prestige-systemet som følge heraf. “Det var meget tydeligt tidligt med MW19s multiplayer. Hvordan det klassiske prestigesystem blev forladt… Multiplayer følte sig forsømt efter WZ,” sagde en bruger, mens en anden hævdede, at “de foretrækker gratis spil frem for den betalte (MP) version for spillere. mikrotransaktioner, og dermed negligerer multiplayer”. Det er klart, at Warzone i multiplayer-fællesskabets øjne stadig lader til at komme først, og funktioner er blevet fjernet fra multiplayer for at passe ind i onboarding-systemet.

Nogle giver Infinity Wards ‘Forfærdelige’ multiplayer-design skylden

Ikke alle giver Warzone skylden for multiplayers undergang, nogle holder udviklerne direkte ansvarlige. “Infinity Wards multiplayer har været forfærdelig,” sagde en spiller, mens en anden hævdede, at “det strenge SBMM (færdighedsbaserede matchmaking-system), prestigefjernelse og grundlæggende designprincipper i ‘Infinity Ward har gjort mere skade’. Uanset hvad, er det klart, at nogle af Call of Duty-fællesskabet ville foretrække, at multiplayer og Warzone er helt adskilte enheder. Med ankomsten af ​​MW3 vil det bestemt ikke ske på det nærmeste, så vi må se, om multiplayer leverer i november.

Kilde: www.ggrecon.com