CoD Devs undersøger Warzone Absurd Dodging Bug, der gør spillere til Saitama

Melee casting bug raser i Warzone

Call of Duty-spillere leder konstant efter det bedste udstyr med de mest kraftfulde våben, men det viser sig, at de burde have brugt næverne hele tiden, da en nærkampsfejl plager Warzone. Gå ikke i panik, udviklerne er klar over dette. Raven Software iværksatte en undersøgelse den 9. januar af problemet, som ser nærkampshits give mere skade end beregnet. Det er svært helt at forstå denne fejl uden at se den i aktion, og resultatet er en anime-kampscene værdig. CoD content creator TCaptainX leverede videobeviset og bønfaldt udviklerne om at undersøge denne frustrerende fejl.

Fællesskabets reaktioner

TCaptainX brugte sin SMG mod en fjende flere gange, men det var ikke nok mod et par hurtige nærkampe med en pistol. Streameren kunne kun skrige og stirre ind i dødskameraet, besejret, med hænderne på hovedet, da fjenden kastede sig mod ham og vandt en knytnæve-duel. Fællesskabsmedlemmer udtalte sig i kommentarfeltet efter at have set det skandaløse klip. “Nærkampsskaden er brudt lige nu. To pistolskud burde ikke dræbe hurtigere, end hvis jeg beskød dem med en sværm,” svarede en frustreret spiller.

Evnen til at kaste sig ud på den måde og låse fast på en fjende er et problem, men brugerne er mere bekymrede over, at våben ikke gør mere skade eller får fjender til at vige mere. “Jeg er stadig overrasket over, at to nærkampsskud er stærkere end fire skud,” tilføjede en anden kommentator.

En igangværende undersøgelse

Heldigvis behøver spillerne ikke at bekymre sig om problemet i meget længere tid, da Raven har åbnet en undersøgelse af fejlen. Men bekymrende nok har udviklerne ikke givet en tidslinje for, hvor lang tid rettelsen vil tage. Fællesskabsmedlemmer kan følge undersøgelsens fremskridt på den officielle Warzone Trello-tavle. I mellemtiden kunne et godt haglgevær måske være svaret på at sende de nærkampsfreaks tilbage til genskabsskærmen.

Kilde: www.bing.com