Call of Duty: Warzone 14. december Patchnoter: MTZ, DG & Low-B nerfs
Call of Duty: Warzone-spillere udforsker nu det nyligt udgivne Urzikstan-kort og nyder integrationen af Modern Warfare 3 og dets arsenal. Men denne integration introducerede problemer og overmandede våben, hvilket fik udviklere til hurtigt at løse bekymringer i den seneste patch.
Rebalancering af våben
Som svar på spillerens feedback er der foretaget betydelige justeringer af tre flagskibsvåben. DG-56, en frygtindgydende AR, har fået reduceret sin maksimale skade fra 40 til 32. Ligeledes giver den kraftfulde Low-B Battle Rifle nu maksimalt 35 skader, op fra 39. Derudover er Low-B’s minimumsskade blevet justeret fra 27 til 25. MTZ Interceptor’s headshot-skademultiplikator er blevet reduceret fra 2 til 1,5 for at mindske dens one-shot kill-potentiale.
Lydkorrektion
Under hensyntagen til bekymringer om lydkvalitet sammenlignet med MW3 og Zombies, er udviklerne forpligtet til fortsatte forbedringer. Spillere har bemærket, at de har svært ved at skelne mellem fjendens fodspor og deres egne. Udviklerne sigter mod at forbedre spiloplevelsen og samtidig bevare konkurrenceevnen.
Ændringer i gameplay
I Battle Royale: Strongholds og Resurgence-spiltilstandene er der foretaget justeringer for at forbedre balancen og spilleroplevelsen. Blacksite Keys bliver nu kun belønnet ved første indfangning af en Stronghold, og genopbygning i Resurgence-tilstand er deaktiveret efter den tredje bølge.
Andre justeringer
Udviklerne har også lavet mange andre ændringer i de forskellige våbenkategorier, inklusive SMG’er, Shotguns, Sniper Rifles, Pistols, Battle Rifles og Assault Rifles. De rebalancerede også fodtrinslydene og fiksede adskillige fejl og kollisionsproblemer.
Kilde: www.bing.com





