Call Of Duty Warzone Update bringer et væld af våbenændringer til genindlæst sæson 4


Raven software har pakket det seneste ud Call of Duty Warzone opdateringspatch noter for din seerfornøjelse, som kommer med en flodbølge af våbenændringer efter udgivelsen af ​​sæson 4 Reloaded.

Relateret indhold – Komplet guide til Sony PS5 – Alt forklaret på PlayStation 5 til nye brugere


VÅBEN:

Våbenjusteringer

Vi har set en positiv ændring i kill-metrics siden opdateringen til Snipers i sæson tre. Hensigten var at læne sig ind i mindre kort, så Aggressive Snipers vs Heavier var mere egnede til det store kort. Vores data viser, at på trods af en mindre adoptionsrate (~9,5 %), bliver snigskytter stadig akkrediteret med et konkurrencedygtigt antal drab i forhold til den mere populære klasse af våben.

Vi vil dog gerne læne os ind i våbenet for at kortlægge identitet hårdere, og som sådan alle snigskytter modtager ca 35% bonus til deres maksimale skadeområde. Lettere rifler, med deres skadesrækkevidde, vil nu mere pålideligt dække de typiske sigtelinjer, der findes i Rebirth Island og Fortune’s Keep. Målet er ikke at vende tilbage til at de hurtigste ADS Snipers er det dominerende våben i alle scenarier – så hvis tingene begynder at udvikle sig på den måde, vil vi foretage målrettede ændringer af andre statistikker over disse iøjnefaldende våben.

» Sniper Rifles «

  • Kar98k (VG)
    • Max Damage Range øget til 72 meter, op fra 48 meter
  • Type 99 (VG)
    • Max Damage Range øget til 50 meter, op fra 37 meter
  • 3-line riffel (VG)
    • Max Damage Range øget til 111 meter, op fra 82 meter
  • Gorenko Anti-Tank Rifle (VG)
    • Max Damage Range øget til 127 meter, op fra 94 meter
  • Swiss K31 (BOCW)
    • Max Damage Range øget til 57 meter, op fra 42 meter
  • Sniper Rifle Charlie (MW)
    • Max Damage Range øget til 117 meter, op fra 87 meter
  • Sniper Rifle Alpha (MW)
    • Max Damage Range øget til 55 meter, op fra 41 meter
  • HDR (MW)
    • Max Damage Range øget til 117 meter, op fra 87 meter
  • Rytec AMR (MW)
    • Max Damage Range øget til 80 meter, op fra 59 meter
  • Pelington 703 (BOCW)
    • Max Damage Range øget til 58 meter, op fra 43 meter
  • ZRG 20 mm (BOCW)
    • Max Damage Range øget til 137 meter, op fra 102 meter
  • SP-R 208 (MW)
    • Max Damage Range øget til 45 meter, op fra 33 meter
  • LW3 – Tundra (BOCW)
    • Max Damage Range øget til 61 meter, op fra 45 meter
  • Sniper Rifle Charlie (BOCW)
    • Max Damage Range øget til 92 meter, op fra 68 meter
  • Marksman Rifle Charlie (MW)
    • Max Damage Range øget til 49 meter, op fra 36 meter

FYNDELIGHEDER:

Serpentine

  • Skadereduktionen faldt til 15 %, ned fra 20 %

Vi har set en positiv adoption af Serpentine i Loadouts, og som sådan er den gennemsnitlige mødetid sneget sig op. Vi reducerer bonusskadereduktionen, så det stadig er en værdifuld fordel, men har mindre indflydelse på den gennemsnitlige TTK. Vi vil følge dette område nøje og vil foretage yderligere justeringer efter behov.

FEJLRETTELSER:

  • Rettede et problem på Fortune’s Keep, der gjorde, at gassen var sværere at se end beregnet.
  • Rettede et problem, der gjorde det muligt for spillere at udnytte våbenhandelsstationer.
  • Rettede et problem, der fik Deployable Buy Stations til at forblive aktive i gassen – hvilket muliggjorde utilsigtede udnyttelser.
  • Rettede et problem, der gjorde, at Skål Crusher (VG) ikke havde en Zombies Mastery Camo-sektion tilgængelig.
  • Rettede et problem, der forårsagede, at forkerte oplåsningskriterier blev vist for “The Vault”-køretøjsskin i menuen Vehicle Customization.
  • Rettede kollisionsproblemer med AI-lejesoldaterne under Cash Extraction Event på Fortune’s Keep.

[Source – Raven Software]



Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=f0d2895987b74289bef903455c17a045&url=https%3A%2F%2Fwww.psu.com%2Fnews%2Fcall-of-duty-warzone-update-brings-a-host-of-weapon-changes-for-season-4-reloaded%2F&c=15183607770486418792&mkt=fr-fr